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https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/110.html
2週目限定の会話があるけど、そこそこ数あるならページ欲しいけどどうなんだろう。自分はまだ一つしか見つけてないんだけど - 名無しさん 2011-10-08 01 39 51 どれくらいあるか分からんけど、とりあえず未整理情報に書いておくとかどうだろう。ある程度数が揃ったら別ページにするなり、二周目のページに追加するのはどうだろうか? - 名無しさん 2011-10-08 19 57 10 コメントで宝箱が別ページで不便という意見(私も同感)もありましたので、序章のページを零wikiを参考に宝箱の情報もページ内に記載する形にしました。戦闘手帳の情報も最速の登場フロアのところへ移動させました。強制戦闘の相手も強調文字にしてみましたが、どうでしょう? - 名無しさん 2011-10-09 16 04 51 2週目からは探知をつければ気にならないけど、確かに不便かも。ただあまり情報量が多くなると本来の内容が見難くなる面もあると思う。また更新の利便性を考えて記載するなら、章のページの宝箱は取り込み表示(#include)させてみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2011-10-09 16 18 53 ご意見ありがとうございます。取り込み表示(#include)だとページ全てを取り込んでしまうため、宝箱ページを各フロア毎などの細分化が必要になると思いますので、宝箱と戦闘手帳の部分を展開式にしてみましたがコレでどうでしょうか? - 名無しさん 2011-10-09 18 25 44 零wikiを参考と言う形では必須の支援要請はストーリー攻略のページに記載してもいいかもしれません。サブクエストページに纏まっていますがサブではないですし。 - 名無しさん 2011-10-09 22 40 52 実績のページで「市民のヒーロー」が前作とは違い~ってなってるけど前作でも1周目で取れたよね? - 名無しさん 2011-10-10 16 53 00 フランのお守りは、ノエル絆イベント後に、フランに話しかけることで入手可能。(タイミングは覚えてないが) 追記しておいた方がいいかな? - 名無しさん 2011-10-10 23 03 17 ノエルの絆イベントを見なくてももらえたよ - 名無しさん 2011-10-17 13 38 40 防具のルーンローブは男女共用装備品でした。 - 名無しさん 2011-10-11 09 48 24 釣りなどのページにある表が狭苦しく思える。右のメニューを左のほうに統合して、使える幅を広くした方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-11 23 57 23 最終章攻略に無かったので一応報告。僧院・塔の攻略前に古戦場地下通路奥でツァオとの小イベント。ゼラムパウダーもらえました。 - Solaris1758 2011-10-13 00 48 49 最終章編集中にページサイズが限界オーバーしたので、反映済みのコメントを一部削除してぎりぎりに納めておいた。これから編集する方は注意しておいたほうがいいです。 - 名無しさん 2011-10-16 04 09 52 展開式?だと携帯やPSPからじゃ見れない、ってのはさすがにワガママですよね - 名無しさん 2011-10-16 11 01 52 時系列で宝箱、戦闘手帳の記載の希望もあり記載したのですが、しかし全ての情報を常時表示では情報量多くなり過ぎるので、必要な時のみ表示させる展開式を採用しましたが、携帯で見られるようにできる対応は分かりません。今のところ他に良い案も思いつかず、すみません。 - 名無しさん 2011-10-16 11 21 42 サザンクロスが16hitだと確認[検証方法]バドヒストフロッガー(全セピス10)に打つ。それと個人的に全ての攻撃に対してもhit数を載せてくれるとすごく助かります - 名無しさん 2011-10-17 17 05 20 場所が書いてあってもどのmapなのかわからないだなぁ。 - 名無しさん 2011-10-18 11 55 08 クオーツ関連のページですが、情報量が増えてきたのでマスタークオーツとクオーツのページに分割してもいいでしょうか? - 名無しさん 2011-10-18 23 31 42 確かに情報量多いですね、分割前に「使用雑感」を展開式などで表示と非表示に切り替えられると多少はスッキリしないでしょうか。クオーツいじる時に毎回確認するところでは無いと思いますし。 - 名無しさん 2011-10-21 17 26 29 このページ、エラーが発生して見れません… - 名無しさん 2011-10-19 12 41 22 絆の所や、終章を開くとエラーが発生しました… - 名無しさん 2011-10-19 12 42 48 せめてエラーの種類やそちらの環境がわからないとどうしようもできないんだが - 名無しさん 2011-10-19 13 32 49 見たい項目を開くと、真っ白な画面の一番上に、「エラーが発生しました。」(WJ46065E)と、しか出ないんです… - 名無しさん 2011-10-19 16 48 16 だから環境(閲覧に使用しているブラウザや携帯の機種など)を書けよ…。ググってみたらソフトバンク携帯特有の有名なエラーらしいな。原因不明なので、ソフトバンク携帯以外の手段で見るしかない。 - 名無しさん 2011-10-19 16 59 35 解答、ありがとうございます。…けど、この前(1週間前くらい)までは、絆の項目は、見れたんです。今は、見れないんですけど…ページの書き込みが多くなって、ちゃんとした情報が、載り始めた時から見れなくなった気がする…余談ですけど、ガンダムの、nextplus(PSP版)攻略Wikiも、見れない項目かなり、ありました… - 名無しさん 2011-10-19 17 15 08 容量が多くなると表示できなくなるらしいよ - 名無しさん 2011-10-19 17 53 57 どのページも普通に見れるな。上にもあるけど最低限環境ぐらいは書いといたほうがいいよ。同じような人もいるかもしれんし。 - 名無しさん 2011-10-19 17 59 09 インターミッションの項目見れなくなりました…管理人さん、なんとかしてください。 - 名無しさん 2011-10-25 23 39 40 あと、マルチ止めようぜ - 名無しさん 2011-10-19 14 43 26 えーと、ここに書くべきかちょっと迷ったのですが一応。レシピのページで、各料理の材料とかも追加してくださると助かるのですが…。 - 名無しさん 2011-10-23 23 25 08 アクセサリーのページにオペ用手袋がないので誰か編集お願いできませんか? - 名無しさん 2011-10-25 12 46 05 幸運の刻印もね。 - 名無しさん 2011-10-26 22 02 01 終章の情報が容量超えていたため序盤・中盤・終盤に分割しました。コメントは終章で共通に表示となっています。 - 名無しさん 2011-10-30 03 54 57 キャラクターページの能力解説のところのAとかDとかわかりにくかったので、ステータス比較のページのデータを元にちょっと修正してみた - 名無しさん 2011-10-30 03 59 40 キャラクターのページ充実してきたし、そろそろコメント欄なくてもよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-30 08 56 05 某キャラクターの所で昔荒れていましたしね - 名無しさん 2011-10-31 21 14 30 管理人様へ。アルタイルロッジというページに戦闘手帳の内容を記載されていますが、ページ名がふさわしくないので、ページ名を「戦闘手帳/アルタイルロッジ」として戦闘手帳の下位ページにできないでしょうか? - 名無しさん 2011-11-03 22 17 21 管理人さん、エラーなんとかしてください! - 名無しさん 2011-11-03 23 33 16 環境とエラーメッセージくらい書かないとエスパーじゃないんだから誰も直せないと思うよ - 名無しさん 2011-11-08 16 30 07 各ページ途中で途切れてまったく見えないんですが…? - 名無しさん 2011-11-06 01 32 21 環境(閲覧に使用しているブラウザや携帯の機種など)がわからないとどうしようもない。携帯の場合は機種によってメモリの容量が異なるのでおそらく対処は無理。 - 名無しさん 2011-11-08 16 41 41 テーブル使うと携帯はメモリ食ってアウトらしい。 - 名無しさん 2011-11-09 10 57 41 携帯電話で見るなら携帯電話用のWebページを見なよ - 名無しさん 2011-11-09 12 20 59 ボスステータス比較の頁要らないと思う。Lvの時点で違うんだから。 - 名無しさん 2011-11-10 09 20 30 最果てでの最後の3連戦 - かしゃぱ 2011-11-10 17 51 30 最果てでの最後の3連戦1戦ごとにセーブできますか? - かしゃぱ 2011-11-10 17 53 11 いや、三『連』戦で途中セーブできるわけないだろ - 名無しさん 2011-11-10 19 21 31 SCや3rdは途中でセーブできた記憶がある。 - 名無しさん 2011-11-12 10 25 48 そうなのか - 名無しさん 2011-11-12 10 38 50 確かにできたはず。SCはアンヘルワイスマン戦直前、3rdはアニマムンディ戦直前でできた。どちらもPSP版だったが - 名無しさん 2011-11-18 02 37 56 PC版ではオートセーブが入ってたはず。あくまでオートなので別の場面をプレイしてるとそのうち消えるけど。 - 名無しさん 2011-11-18 08 39 24 携帯(AU・W62SA)から、ほとんどのページが見れないのを確認。序章、IM、四章、終章序盤は見れましたが、他は見れません。 エラーメッセージは「このページは表示できません(未対応)」。 wikiの情報量が少ない頃は問題なく見れていたので、容量の問題かもしれません。 - 名無しさん 2011-11-12 09 44 28 ロイドの武器「ゼロ・ブレイカー」って二週目以降の武器引継ぎで引き継げないのな。これより強い武器があるから気にしない人もいるかも抱けど、 - 名無しさん 2011-11-14 20 14 33 ↑の続き 二周目引継ぎのページに書かれてなかったので一応報告。 - 名無しさん 2011-11-14 20 15 36 エニグマカバーって、システムデータ依存って書いてあるけどクリアデータに依存してるよね? - 名無しさん 2011-11-16 01 05 25 イベント戦闘のトコで対戦相手の記述を消している方がいますけど、特にシナリオのボスでもないので記述したままの方が助かるのですが・・・。攻略法などを確認したい場合に展開部分の記述を見るだけの方が便利だと思う。 - 名無しさん 2011-11-22 17 56 13 キャラクターのところ、ガルシアってないの? - 名無しさん 2011-12-13 20 30 10 断章内の名前がページにリンクしてる。メニューからはツァイトと共にネタバレ要素が強いからとリンクしてないとコメに書いてあるよ - 名無しさん 2011-12-14 00 33 56 ネタバレになってしまうから無いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-14 16 53 14 ちょっと、雑談板で書き込みをしたが、思いっきり荒れているため、途中までしか見れず、返答できないでいます。なんとかしてほしい。 - 名無しさん 2012-02-14 01 50 50 もう少ししたらログに移動します。消してもいいんですが、それもそれで荒れそうなので。情けない提案ですが、いっそ「荒地」といったページを作って、そこで議論してもらうというのはどうでしょうか?そこで喧嘩するのはOKというこで。そうしないと攻略基部まで被害が… - 名無しさん 2012-02-14 01 54 01 何も出来ない自分がいうのも情けない話ですが、問題の人物がそれを受け入れるかが不安ですね。最悪の場合は、運営会社への通報も視野に入れるべきと思います。 - 名無しさん 2012-02-14 02 06 36 ↑のものですが、しばらく、様子を見ることにします。携帯からなので、限界があるみたいなので、失礼します。 - 名無しさん 2012-02-14 02 15 45 あ - (・∀・) 2012-03-03 18 11 04 プレイヤーキャラクター、ティオのページがふざけた改変を受けていたため過去の物に復元 - 名無しさん 2012-07-13 16 02 05 直すのはさておき、過去のものに復元ならそこからの修正は全て犠牲に?訂正箇所が明確ならそこだけ直すべき。 - 名無しさん 2012-07-13 18 57 56 他のキャラにも侵食してる。前作キャラのカシウスのところにふざけた内容がある。↑の書き込み以降に行われた様。 - 名無しさん 2012-07-14 09 23 12 第二章の三日目が容量オーバーみたいで表示されないんだが、ページ分けることできないのか? - 名無しさん 2012-07-25 08 54 06 交換屋のページ、ルミナスグラス+の材料を「ルミナスリング」→「ルミナスグラス」に訂正しました - 名無しさん 2012-08-30 19 02 30 年表ですけど、閃の軌跡で西ゼムリア通商会議が8/31だと判明したので、市長選が11月だと矛盾しませんかね - 名無しさん 2013-09-30 21 49 55 どっかに零エボ碧エボのクリアデータは本データに保存されるので注意ってあった方がいいと思った。 - 名無しさん 2014-07-13 20 50 10
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/138.html
前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 08 ホーリーバレットがCP60、小円、自身に効果なしと大幅に弱体修正されてますね。零のように手軽に使えるスキルではなくなってる -- (名無しさん) 2011-10-05 04 54 29 フィールドアクションも補正がきつくなってちょっと当てづらくなってるかも。 -- (名無しさん) 2011-10-05 07 38 36 クロスミラージュですが、初期は範囲が中円になっており弱体化しています。強化されたら戻るかもしれませんので検証をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-05 17 14 35 lv102でオーラレインⅡを覚えました。 -- (名無しさん) 2011-10-06 17 38 07 射撃が障害物貫通するから皇帝のスタンド使いなんじゃないかと -- (名無しさん) 2011-10-10 15 38 14 ロイド:警察学校首席卒業のエリート ランディ:元最強猟兵部隊隊長 ティオ:人体実験で超人的能力を身に付けた子供 ノエル:警備隊のエリート ワジ:守護騎士のエリート ダドリー:警察捜査一課のエリート リーシャ:最強の暗殺者 エリィ:良いとこのお嬢 戦闘面で差が出てもしょうがない。 -- (名無しさん) 2011-10-19 14 39 24 エリィさんとノエルさんはパーティー内でも貴重な『人間やめてない』キャラだからね エリィさんの銃は銃やめてるけど -- (名無しさん) 2011-10-19 14 55 47 いや、ロイドも人間やめてないと思うよ -- (名無しさん) 2011-10-19 16 15 56 生身で大気圏突破した挙句、そのまま飛鳥文化アタックかましといて「人間やめてない」は無理があるだろう・・・・ww ランディやリーシャのほうがまだ現実的 -- (名無しさん) 2011-10-19 20 26 56 エリィは銃がおかしいだけと解釈できるからな -- (名無しさん) 2011-10-19 23 19 10 単に演出だろうけど、時の結界を砕くストライクベルってかなり凄い事やってないか -- (名無しさん) 2011-10-20 21 22 08 刹那と併せることで無限を産み出せるしな。 ……そうか、これが零の軌跡かw -- (名無しさん) 2011-10-21 04 13 17 何だかんだで最初の支援課メンバー4人で落ち着いてしまった。 どうせ一人変われば難易度が愕然と違うってわけでもないしw -- (名無しさん) 2011-10-26 01 28 16 アーツ要員なり何なり好きに使えばいいじゃないか 人に教えてもらわないと何もできないのか? -- (名無しさん) 2011-10-27 10 50 00 俺はエリィさん使ってるよ。PTから外せないし、ワジのドロージョーカーが好きだから、っていう悲しい理由だけど -- (名無しさん) 2011-10-27 12 45 55 そういえば、スターブラストが強いことについて触れる人ってあんまいないよね。 威力そこそこ・範囲最大・硬直短いと、総合的に見てかなり強いんだけどな。 これ言うと比翼の方が強いとか言い出す人いるけど、強みは加入期間の長さだな。 -- (名無しさん) 2011-10-27 12 56 49 解説に載ってないけどダドリー共々フィールドアクションは微妙に追尾する? 追尾というより近くの敵に向くみたいな感じだけど。 エリィ先頭にしたことなかったから気づかなかった。 -- (名無しさん) 2011-10-27 18 43 42 前作からそうだね。ある程度向きがあってれば、敵に向かって発射してくれる。 フィールドアクションの中では一番楽に当てられる部類かな。 そういえば、前作wikiにはその旨書いてあった気がするのに今は無い。 -- (名無しさん) 2011-10-27 18 52 42 スターブラストが無いと 宝箱魔獣や手配魔獣がめんどいのと、 ドロージョーカーが便利すぎて エリィ入れてワジサポに回してたわ アーツ砲台だけならティオで間に合ってるし -- (名無しさん) 2011-10-28 00 39 07 序~中盤ジャグラー+クロスミラージュにはお世話になりました。 -- (名無しさん) 2011-10-28 21 19 16 戦闘じゃ使いづらいかも知れないがフィールドアクションなら一番便利だと思う 近接のランディと双璧をなす最強の先頭キャラ 奇襲さえ成功すれば雑魚戦は他三人でだいたいなんとかなるわけだし 一番スムーズにフィールド探索出来るのはエリィだろう -- (名無しさん) 2011-10-29 01 47 30 クロスミラージュⅡ:CP消費45 です -- (名無しさん) 2011-10-29 11 57 26
https://w.atwiki.jp/niconico2nd/pages/376.html
それでも僕は死にたくないⅡ ◆jVERyrq1dU 「剣埼、クラッシャー……あの女と筋肉質な男……二人とも殺してきなさい」 ぼぅっとした表情で、リンは天地が引っ繰り返るような事を言った。 クラッシャーはともかくとして、剣埼はリンの言った言葉をうまく飲み込めず、目を瞬かせている。 カイトと銀髪の女と筋肉質の男の間に何があったのかは分からない。叫び声は聞こえてきたが、普通の話声は音量が足らず、聞きとれなかった。 けれどもカイトが困惑し、涙を流し、頬を叩かれたのだ。 愛しのカイト様があそこまで不当な扱いをされて、黙っていられるほどリンは我慢強くなかった。 カイト様に対して盾突いた女と男を始末しなければならない。一刻も早く。 そしてカイト様を私達のチームに迎え、奴隷二匹を使って殺し合いを脱出するのだ。 「許さない……!絶対に許さない……!あんな低俗な二匹の家畜が私のカイト様にあのような仕打ちをするなんて……!」 あの二人も初音ミクとかいう売女と同じような存在だ。一刻も早く殺してカイト様を私の元へ連れて来なければならない。 リンの心の中に居るカイトは誰よりも有能で素敵な、絶対の存在だ。 故に、目の前で繰り広げられた一連のトラブルは、カイトが原因である事に気付かない。 考える事すら出来ない。全ての害悪はカイトとリン、そして召使であるレン以外の下等な連中が引き起こすものなのだ。 ────カイト様は正しい。悪いのは連中だ。 もはや信仰にも似たその思いは、リンに剣埼が自分とクラッシャーを警戒している事を忘れさせた。 その結果、リンはクラッシャーだけではなく、殺し合いに乗っていない剣埼にまで、殺害を命じてしまった。 リンはお姫様として育って来たのだから、例え剣埼であろうと本気で命令したら言う事を聞く。そんな風に考えているのかもしれないが…… 「さあ!早く殺してきなさい!クラッシャー、剣埼!」 「チョチョチョット……どういうことディスか!?」 剣埼は慌てて聞き直す。リンとクラッシャーは出会った当初から怪しいと思っていた。 だが、まさかこうも突然にこんな事を言い出すとは思ってもみなかった。 二人が悪事をするとしたら、剣埼の目を盗み、あくまでこっそりするはず、そう思い込んでいた。 「どうもこうもないわ。早く、殺してきなさい!」 「ド、ドンドコドーン、本気で言ってるんディスか!?」 「何を言ってるのか分からないけどさっさと殺してきなさい!」 「そんな……」 やはり二人は危険人物だった。こうもあっさりと本性を見せるとは予想外だ。 「俺が行くぜ。連中をぶっ殺して優勝へ一歩前進だぜ( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \」 「やっぱり、やっぱりモマエニャ殺しニァいにニョッテイチャノカー!!」 二人を倒すべき悪だと確信し、剣埼は声を荒くする。そのため、いつも以上に滑舌が悪くなってしまった。 クラッシャーが刀を握りしめ、壁の影から飛び出そうとするのを、剣埼は彼の後方から肩を捕まえ、必死に止める。 パワー、スピード……剣埼はその全てがクラッシャーよりも勝っている。だが大人しく諦めるクラッシャーではなかった。 眼をぎらりと光らせ、振り向きざまに刀を払う。 「きゃあ……!」 刀を避けるために、剣埼が後方に飛び退く。その際にリンにぶつかってしまい、リンは短い叫び声をあげた。 「何ジェだ!ドゥスィテコニョチワイにドるんニャ!!」 「もう何回言ったか分からねえけど、優勝しなくちゃ死ぬんだから乗って当たり前だろうがドンドコドーン!!!!!」 何故かオンドゥル語で切り返しながら、剣埼に切りかかるクラッシャー。こんな一瞬では変身すら出来ない。 生身で戦うしかない。だが、ここで諦める訳にはいかない。 剣埼はクラッシャーに向かって自ら接近する。 逃げるか、その場にとどまり避けるか、剣埼はそのどちらかの行動をとるしかないと考えていたクラッシャーにとって、剣埼の動きは想定外のものだった。 クラッシャーが振るう刀は、剣埼がさっきまでいた場所を切り裂こうとしている。今更刀の軌道を変えることなど、剣士でも何でもないクラッシャーには出来ない。 だからクラッシャーは悪態を吐きながらそのまま刀を思いっきり振るった。 予想外のスピードで接近して来た剣埼に、刀は上手く当たらない。刃の根もとの部分が剣埼の肩を切り裂く。 鮮血が舞ったが、根元で切った故にその傷は浅い。剣埼の行動に何の支障も与えないほどに、効果のない一撃だった。 剣埼の動きは止まらず、クラッシャーの懐に潜り込み、そしてタックルを仕掛ける。 狙いは、刀を握りしめたクラッシャーの腕。渾身の一撃を放った直後であるため、 クラッシャーは剣埼の攻撃を避ける事はおろか、反応すら出来なかった。 必死にクラッシャーに体当たりする剣埼。自分よりも大きな体を持つ剣埼の体当たりをまともに食らったクラッシャーは、大きくバランスを崩し、 「イヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!」 彼の手から刀が離れた。刀は宙を舞い、地面に落ちる。 金属質な音をたて、地面に落ちる刀。おそらくこれで電車から降りた三人も何事か異常が起きていると判断してくれるだろう。 「テメエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!」 クラッシャーは怯みもせず、剣埼に掴みかかる。彼の頬を思い切り殴った。 だが剣埼は怯まない。この程度の荒れ事、今までに何度も経験している。 またも殴りかかるクラッシャーに、剣埼は逆に拳を叩き返した。クラッシャーの顔面を思い切り殴る。 殴って殴って、蹴って蹴って蹴りまくる。刀さえなければ恐ろしい相手ではない。ライダーに変身しなくても簡単に勝てる相手だ。 だがクラッシャーは倒れない。何が彼の体をここまで支えているのか…… 「ロウリイラレンアリラレルンビャア!!」 もういい加減諦めるんだ、と叫ぶ。興奮によってますます日本語が危うくなってきた。 「ああん! てめえだけには絶対負けねえぞ……俺は」 つい先ほど、クラッシャーはリンの前で剣埼に敗北を喫した。同じ相手に二度も負けてたまるか。 これ以上リンに嘗められてたまるか。俺はドイツのキーボードクラッシャー様だ。 こんな滑舌が悪い野郎にも、そしてお姫様ぶってるリンにも、嘗められたままで終わらせない。 ネット上でカオスの名を欲しいままにしてきたように、この殺し合いでだって、俺は圧倒的パワーで優勝してみせる。 ────リンと協力して!!!! 「ぶっ殺してやるぜ……!」 笑みを浮かべてファイティングポーズをとるクラッシャー。 「いい覚悟だ。敵ながら……」 剣埼はクラッシャーと対峙し、睨みあう。 剣埼はこの時、クラッシャーとの闘っている間のほんの一瞬ではあるが、ある事を失念していた。 敵はクラッシャーだけではない。もう一人いるのだ。 「しまったあッ!」 剣埼は叫んだ。リンが足元に落ちている刀を拾い、それを自分の背中に器用に隠して、今まで隠れていた壁の影から飛び出したのだ。 リンは電車から降りた三人の元に向かっている。間違いない。殺す気だ。 裏切った剣埼と、その剣埼にボコボコやられているクラッシャーに愛想を尽かして、自ら殺しに行こうとしている。 リンは走っている。クラッシャーを倒し、そしてリンを追いかけてあの三人が襲われる前に彼女を倒さなければならない。 変身していない生身の状態で、この一瞬の間に、そんな事が出来るのか? 「まだまだ勝負は終わっちゃいねぇ!!!!!」 クラッシャーがまたも殴りかかってきた。 どうする。どうする……どうするんだよ俺!!!! リンはカイト達から見えないように刀を上手く隠しつつ、カイト達の元へと急ぐ。 剣埼には、そしてクラッシャーには呆れを通り越して絶望してしまった。 剣埼は姫であるこの私の命令を断り、クラッシャーはそんな剣埼にさえ勝つ事が出来ない。 なんという下らない存在だろうか。 カイト様の顔がどんどん鮮明になっていく。それに合わせて、私の胸の鼓動は加速していく。 カイト様は相変わらず、悲しそうにしていた。許せない。あの女と男を殺して、家畜の餌にしてやらなければ気が済まない。 クラッシャーは頼りにならない。だったら私が殺ってやる。考えてみれば、私自身の手で殺した方がすっきりするかもしれない。 低俗な者の血を浴びるかも知れないと考えると嫌だが、それでカイト様が喜んでくれると思えば……血を浴びる事すら苦ではない。 特にあの女は念入りに殺して見せよう。あの女がカイト様に盾突いたから、カイト様はあそこまで悲しんでいるのだ。 元凶であるあの女は、絶対に絶対に絶対に絶対に許さない。 カイト様が近づいてくる私の存在に気づき、目を見開いた。何故か知らないが、銀髪の女まで驚いている。 私が駅のプラットホームに入ると同時に電車は出発した。カイト様……やっと会えましたわ…… 最愛の人に再会して感極まったのだろうか。私は目に涙が滲む。だけど……泣いている場合ではない。 ああ────見ていて下さいカイト様。今、貴方の傍で蠢く害虫を、この私自身の手で始末して見せますわ。 ▼ ▼ ▼ 「リン……リンなのか?」 俺はお化けでも見るような目つきで突然現れた妹を凝視した。 ハクも俺と同じく、アレクに抱かれながら驚いた表情でリンを見ている。 さっきから駅の中が騒がしい。どこかで聞いた事がある叫び声が何度も聞こえてきたり、何かの金属がコンクリートに当たるような音も聞こえてきた。 そんな物音に俺はいつものようにすっかり怯え、アレクになんとかしてくれ、と喚いていた。 その時だ。その時、突然リンが駅の改札口からこちらへやって来たのだ。 「リンちゃん……」 ついさっきまで涙を流し、悲しそうにしていたハクはリンの姿を見るなりぱっと表情が明るくなる。 そんなハクを見て、アレクは彼女から離れた。俺はリンに再会出来て素直に嬉しかった。 もう二度と会えないかと思っていた。リンは俺にとって妹のような存在……家族なのだから。 ハクの表情が明るくなったのは何故だろう。リンとハクは知り合いではあるが、別に仲が良かったわけではないはずだ。 売れっ子のリンと日陰者のハクにどのような接点があるのだろうか。何もない……はずだ。 リンはいつも双子のレンと一緒に元気に遊びまわっている。ハクとは年齢が離れ過ぎているから、きっと友達にもなれない……はずだ。 それなのに、ハクはどうしてあれだけ喜んでいるんだ? 俺は考え、すぐに気付いた。 ……知り合いだからか。知りあいの無事を確認できて、知りあいに再会できて、ハクは素直に感激しているのだ。 こんな時にまでどうにかしてハクを貶めようとしている自分の思考回路に、俺はほとほと嫌気がさした。 「リンちゃん……無事だったんですね」 リンににこりと微笑みかけるハク。 「リ、リン……生きて再会できて、本当に良かったよ」 ハクに負けじと、俺も兄貴らしいところを見せる。 「カイト様……」 「……え?」 リンが妙に色っぽい表情で俺に向かって「カイト様」と言った。聞き間違いではない。確かにあいつはカイト”様”と言った。 「この殺し合いの場でも、いつか再会できると信じておりました……」 何かが、何かがおかしい。何かが確実に狂っている。リンの奴、俺の事をからかっているのか? それにしてもあいつ……いつからあんな色っぽく……着ている服も妙に扇情的だし……って俺は妹に対して何を考えているんだよ。 「か、からかっているのか?」 「……いいえ。どうしてですか? どうしてそんな事を言うの?」 真顔でリンは言った。違う、あれは演技じゃない。俺をからかっているようには見えない。 ならばどうして、どうしてリンは俺に対してあんな恭しい態度を取るんだよ。 (何かおかしいのか?) アレクが俺の耳元でそう囁いた。俺は口をパクパクするだけで、何も答える事が出来なかった。 「リンちゃん……私も会えて嬉しいです」 「待てハク!」 リンのところへ駆け寄ろうとしたハクを俺はとっさのところで捕まえる。 何かがおかしい。あれは間違いなくリンだ。リン以外の何者でもあるはずがない。 確信を持って言える。あそこにいる女の子は、俺の妹、鏡音リン。 だが────リンはあんな事言わない。ふざけているのならともかく、素で俺に対してあんな口調を使うなんて、絶対にリンではない。 だけど……だけどあれがリンである事は間違いない。だけど……わけわかんねえ……! 「どうしたんですか?」 訝しげに、そして不満そうにハクは言った。ハクにしてみれば自分をとことん卑下した相手に、知り合いとの再会まで邪魔されているのだ。 きっと俺の事がウザくてウザくて仕方がないのだろう。だが、なんとなく直感的に、このままリンに近寄らせてはいけない気がした。 「わ、分からない……分からないけど。あれはリンだよな?」 ハクは俺の質問には答えず、疲れた顔をして微笑みかけた。その顔を見たとたん、俺の胸に何やら気分の悪いものが湧いて出てきた。 やめろ。その顔はやめろ。頭が悪くて、妹すらも警戒するような情けない俺を卑下する表情。 その表情だけは本当に虫唾が走るからやめてくれ。俺はヘタレじゃない。例えヘタレだとしてもお前よりは遥かにマシなんだから……! 「……当り前じゃないですか。口調が少し違うのはカイトさんをからかっていからですよ。 カイトさんは……えっと、慎重すぎるんです」 「今、言葉選んだな」 「え?」 「慎重すぎるって言う前だ。お前、えっとって言った。お前は臆病者って言おうとして、考えなおして慎重すぎるって言葉に変えたんだ! きっとそうだ!」 「い、言いがかりです……!」 こんな場面であるにも拘らず、またもハクと口喧嘩してしまう俺。 だが口を衝いて出てきたハクへの非難の言葉は一度飛び出してしまえば収まりがつかない。 「リンちゃんがそこにいるんですよ!?妹の前で喧嘩なんて……やめて下さい」 「分かってるよ。分かってるけどお前がああ言うから────」 突然、誰かに背中を叩かれた。後ろを振り返ると、アレクだった。 複雑な表情をしている。アレクの言いたい事は分かる。だけど……そもそもあいつは本当にリンなのかよ…… 「カイト様……私が思った通り、この二人に苦労させられているようですね」 リンが少しずつこちらに近づいてくる。ハクはその言葉を聞いて、さすがに違和感を感じたのだろう。 目を瞬かせてリンを観察している。 「リンちゃん、それってどういう意味ですか……」 「カイト様、私と共に行動しましょう。愚鈍な従者たちは捨てなさって……私は貴方の言うとおりに、完璧に従いますわ。 利発で勇敢な貴方の事……きっと、この下らない殺し合いとやらを打破する方法も、考えていらっしゃるのでしょう?」 リンはハクにもアレクにも全く視線を移そうとはしない。俺だけを、嫌に官能的な表情を浮かべて見ている。 声も蜜のように甘ったるい。俺の耳に心地よく溶けていく。 「リン……冗談ならやめろ」 俺は半ば震えながら言った。冗談でない事くらいリンの態度を見ていれば分かる。だが言わざるを得なかった。 頼むから演技であって欲しい。俺をからかっているだけならどれだけ嬉しいだろう。 間違いない。リンの身に何かが起きたのだ。何者かがリンに何かをして……そして別人のようになってしまった。 あるいは別の何かが起きて……。ともかく、このリンはいつものリンではない。 ────この殺し合いは、俺の大切なリンを奪っていきやがったんだ。 「冗談なんて……私は本気ですわ。何やら様子がおかしいようですが、そこにいる2人に何かされたのですか? もし、そうなら私……」 「リンちゃん……」 ハクが再び、近づいてくるリンに歩み寄る。それに追従してアレクも。 得体の知れない不安が錯綜し、混乱している俺は、もはやハクを止める事が出来なかった。 あれはリンであってリンではない。あのリンとハクが接触した時、いったい何が起こるのだろう。先を考えるのが怖い…… もしかしたら流血。こんなあり得ない考えまでごく自然に俺の脳内に浮かんでくる始末。 もはや頼りになるのはアレクしかいない。ヒーローであるあいつしか、頼れる奴はいない。 ハクが微笑みながら、リンの小さな体を抱きしめようとしたその時だ。何かが叫びながら、プラットホームに飛び込んできた。 「フォノフォハロロシリウァイウィロッレルウォー!!リヲルンルンラー!!」 ※訳(その子は殺し合いに乗ってるぞー!!気を付けるんだー!!) 「チクショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!逃げちゃイヤアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!」 カイトは勿論の事、ハクもアレクも、突然乱入して来た二人に驚愕する。 乱入して来た剣埼は見た。近づいてくるハクに切りつけようと、刀を自分の体の陰に隠し持っているリンを。 ハクとリンの距離はもう2メートルもない。いつ切りつけてもおかしくはない。 「ヘシン!!」 全力疾走で走りながら、ブレイバックルにカードをセットし、仮面ライダー剣に変身する。 一気に運動能力が増すのを全身で感じながら、後方から追いかけてくるクラッシャーを突き離し、リンに向かって加速する。 早くリンを止めなければ、あの銀髪の女の子が殺されてしまう……! カイトは恐怖で頭がどうにかしてしまいそうだった。突然現れた男二人。 先頭に立ってリンに襲いかかろうとしている男については、見た事がないし、何を言っているのか見当もつかない。 だが、後方からリンに「逃げるな」と叫んでいる男の事はよく知っている。 殺し合いが始まった直後、俺と隊員を襲った少年だ。また出会ってしまった。今度はリンを殺そうとしている…… 例え俺の知らないリンでも、俺の妹であることには変わりない。だからあいつらに殺されてしまうのだけは嫌だった。 リンは俺にとって大切な存在だ。あの外国人のガキに俺の大切な人を殺されるなんて……そんなの認めたくない……! そう心に決めたが、やはり俺の足は恐怖によって固まり、一向に動かなかった。 だから、すぐ近くに居るアレクに縋り寄り、必死になって叫んだ。 ハクは事態が呑み込めずにいた。リンと自分達の再会に突然乱入して来た男二人。 彼らの顔つきから判断して、どうにも穏やかではなさそうである。彼らはリンに向かって疾走して来ている。 このままではリンが危ない。直感でそれだけは分かった。あの二人の目的はリンだ。 リンに危害を加えようとしているのに違いない。 私は怖かった。怖くて怖くて仕方がなかった。だけど自分よりも年下で、まだ幼いリンちゃんを見捨てられはしない。 怖くて怖くて逃げだしたい。どうして日陰者の私がリンちゃんのような売れっ子を助けてやらなければならないのだろう。 いつもいつもこの少女に私は嫉妬してきた。そんな私がどうしてこの子を助けなければならないの? そんな弱音が沢山頭の中に浮かんでくる。けれども、土壇場で最も強く私の脳裏に浮かびあがってきた言葉は、マスターが言ってくれた言葉だった。 アレクさんは私の事を信頼しているのだから……その気持ちを裏切るわけにはいかない…… 私はもう、弱音なんて吐きたくない。アレクさんのもとで立派な歌手に……弱音なんて吐かない強い人間に……なりたい。 「リンちゃん!来て!」 私はリンちゃんの小さな手を握りしめて引っ張り、迫って来る男達から逃げる。 アレクさんに認められたい。もっと信頼されたい。今になって思えば、その気持ちがカイトさんを苦しめていたのだろう。 私がアレクさんに認められるため、気丈に振る舞うのを、カイトさんは自分への当て付けだと邪推した。 カイトさん……気持ちは痛いほどよく分かります……ですけど…… 「フォステンクンカスンカ!!」 ※訳(どうして逃がすんだ!!) 「アレク!!リンを、リンをあいつらから守ってやってくれぇ!!」 カイトが叫ぶのを聞いて、アレックスは事態を見極める。先頭に立ってリンを追うカブトムシっぽい男は見た事も聞いた事もないが、 後方からリンを追う外国人の少年の風体は、カイトから聞いた危険人物に酷似している。 カイトの怯え具合から見て、あの少年はほぼ間違いなくカイトとはっぱの男を襲った少年だろう。 となると、あのカブトムシの男は少年の仲間と考えられる。リンに向けている殺意は間違いなく本物だ。 危険人物どおしが手を組むとは…… 「アレク……リンだけは守ってやってくれよ…… 大事な大事な妹なんだ……こんな馬鹿げた殺し合いで死んでいい奴じゃない」 「分かってる。分かってるさカイト……!」 鏡音リンについてはカイトとハクから何度も聞いた。彼らにとって大切な存在。 特にカイトにとっては家族同然の存在だ。この殺し合いで漸く再会できた家族。守ってやらなければならない。 リンを……そしてもう一人……リンを連れて逃げた勇気あるハク。アレックスは決意する。 ────マスターとして、リンとハク、両方を完璧に守りきる……!! アレックスはカイトの元から離れ、リンとハクを追いかけるカブトムシの男に向かって疾走する。 疾走する二人の男の前に立ちふさがるアレックス。少年はともかくとして、カブトムシ風の男は相当なスピードで走っている。 その運動能力は人間以上、バルバトスのような恐ろしい実力の持ち主かもしれない。 アレックスは気合を入れ、二人の男を一喝する。 「止まらなければ、お前らを倒す!!」 「ロイテレフルェ!!フォウェハリカラナンラ!!アラクフィエンロアロロラ!」 ※訳(退いてくれ!!俺は味方なんだ!!早くしないとあの子が!) カブトムシの男が接近してくる。速い。想像以上に早い。 アレックスは男を凝視してスピードを見極めようと努める。拳を握りしめ、タイミングを合わせ、そして──── 「チェリャア!!!」 渾身の力を込めて走って来る男に向けて放った。その拳が男の顔面に当たるかと思った瞬間、男の身体がアレックスの視界から消える。 男はパンチが当たる直前、アレックスの身長よりもぎりぎり高くジャンプし、そしてそのまま高速で飛び越えたのだ。 仮面ライダーの運動神経を最大限に生かした回避方法に、さすがのアレックスも虚を突かれた。 アレックスを飛び越えた剣埼は、そのまま線路へと降り、リンとハクを追いかける。 「クソッ!」 「どけえええええええええええええええええええええええ!!!!」 息をつく間もない。カブトムシの男の次に、少年がアレックスに向かって突進して来た。 顔から血を流し、いかにも疲弊していそうな少年の走るスピードは、さっきの男に比べると明らかに遅い。 だが、その代わり、彼の眼は恐ろしいまでに狂気の色で光っていた。 「イスラエルにトルネードスピィィィィィィィィンンンンンンン!!!!!!!」 突然少年が高速で回転し、アレックスにスピンアタックを仕掛けてくる。 どうする? アレックスは唸りを上げて迫る少年を前にして自問自答する。 さっきのようにパンチするか?それとも、奴を止める事をまず最優先に考えタックルでもするか? そんな風に行動して、はたして止められるのか?さっきの男のようにまた予想外の方法で避けられはしないか? 「死ィィィィィィィネエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!」 ────もう考えるな!やっぱり俺には、これしかない!! 「おおおおおおおおおお!!」 アレックスは雄叫びをあげながら、スピンアタックしてくるクラッシャーを掴みにかかる。 アレックスの十八番、バックドロップ。こう言う土壇場で出す技は、やはり自分にとって一番使い慣れた、得意な技、それが相応しい。 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄アアアアアアアアアアア!!!!!!」 「おおおおおおおおおおおおおお!!」 クラッシャーのトルネードスピンアタックがアレックスに衝突する。 アレックスは恐ろしいまでの衝撃に、倒れそうになるが、全身に万力のような力を込め懸命に耐える。 鍛え抜かれた筋肉が軋みを上げる。そしてクラッシャーの身体を掴みにかかる。だが、クラッシャーの身体は怖ろしい勢いで回転していた。 掴もうとしても手が弾かれ、なかなか思うようにいかない。このままでは押し切られてしまう。 「俺は最強のキーボードクラッシャー様だアアアアアアアアア!!!!誰にも負けてたまるか!!!死んでたまるかチクショオオオオオ!!!!」 「俺は、俺はハクのマスターだ!!こんな馬鹿げた殺し合いで、ハクやあの黄色い女の子が死んでいいはずがない!! 俺は────力なき者を守る!!!守ってみせる────うおおおおおおおおおおおおおお!!!」 相撲のように、組み合い、互いに押し切ろうとするクラッシャーとアレックス。 アレックスの両手が、クラッシャーの身体を掴もうとすると、クラッシャーがそれに抗う。 互いに全力。アレックスは使命感、そしてクラッシャーはこれ以上負けてみじめになりたくない、リンに呆れられたくないという自尊心。 一瞬の膠着状態の末、とうとうアレックスはクラッシャーの体を完璧に掴んだ。 ────クラッシャーの視界が引っ繰り返る。クラッシャーは一瞬、何が起こったのか全く理解出来なかった。 「ヤアァッッ!!」 クラッシャーの体がアレックスの筋肉に支えられふわりと持ちあがり、そして次の瞬間、地面に頭から叩き落されていた。 アレックスの十八番、バックドロップ。それが今、完璧に決まった。 「あ……く、くそ……お…………」 意識が朦朧としたクラッシャーが悔しそうに何事か呟く。それをちらりとだけ見て、アレックスはすぐにハク達の元へと走る。 あの少年の事は気になるが、今はハクとリンの命を守らなければ。アレックスはクラッシャーに注いでいた意識をすぐに切り替える。 全速力でハクとリン、そして危険なカブトムシの男を追いかける。あの男は強い。クラッシャーよりもずっと強い。 だが、負ける訳にはいかない。ハクやカイトと出会って、自分は常人にはない力を持っている事を自覚させられた。 今こそそれを行使すべき時、力なき者を守る時──── 「じょ……上等だぜ……」 アレックスが去った後、倒れたクラッシャーは両手を支えに必死に体を持ち上げる。 剣埼から与えられたダメージ、アレックスから与えられたダメージ。それらによってクラッシャーの体はすでにぼろぼろだ。 だがここで頑張らなければ……きっとあとで後悔する。事態は予想外にも不味い方向へと転がっている。 リンは何故あそこまで無警戒に、剣埼の前でアレックスとハクを殺せと言ったのだろうか。 あれでは自分から剣埼に殺してくれと言っているようなものだ。そして実際にその通り、剣埼はリンを殺しに向かっている。 アレックスとハクとカイトが、リンではなく剣埼をゲームに乗っている者と誤解してくれたのは嬉しい事だが…… 剣埼は強い。恐らくアレックスよりも。両方と戦ったクラッシャーだからこそ分かる事実だった。 このままではリンは殺される。あのむかつく剣埼に……! 「させねえ……!させねえぞ畜生!!リンは俺が利用するんだ……! この殺し合いを優勝して生還するために、俺とチームを組んでこれからも共闘するんだ……! こんなところで殺されてたまるか……!リンは俺のものだ畜生……!!」 リンに戦闘力はない。俺がやられてしまえば、殺し合いに乗っている俺達は必ず殺し合い抵抗者に始末されてしまう。 だから、絶対に負けられない。何度負けても諦めない。俺はリンの命も背負っている。 一度、チームを組んだからには、一蓮托生だろうが……!! sm135 それでも僕は死にたくないⅠ 時系列順 sm135 それでも僕は死にたくないⅢ sm135 それでも僕は死にたくないⅠ 投下順 sm135 それでも僕は死にたくないⅢ sm135 それでも僕は死にたくないⅠ 鏡音リン sm135 それでも僕は死にたくないⅢ sm135 それでも僕は死にたくないⅠ キーボードクラッシャー sm135 それでも僕は死にたくないⅢ sm135 それでも僕は死にたくないⅠ 剣崎一真 sm135 それでも僕は死にたくないⅢ sm135 それでも僕は死にたくないⅠ 弱音ハク sm135 それでも僕は死にたくないⅢ sm135 それでも僕は死にたくないⅠ KAITO sm135 それでも僕は死にたくないⅢ sm135 それでも僕は死にたくないⅠ アレックス sm135 それでも僕は死にたくないⅢ
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あくまで想像ですが、《幻の至宝》が失われた際の影響で沈んだ神殿とかではないかと? -- 名無しさん (2011-10-08 00 58 58) 謎考察なのかは分からないのですが、ミシュラムワンダーランドにいた占い師が執行者のルシオラではないか?という噂をきいたことがあるのですが… -- 名無しさん (2011-10-08 09 37 53) 謎というかルシオラなのは確定的に明らか インターミッションで占いにシュリを連れてくとシェラらしき人物の事を語る 終章のこれくらいの自由は~ってのは執行者の事だろうし -- 名無しさん (2011-10-08 10 09 56) 誰を連れて行ったかは忘れましたが、占いを覚えたときに旅の一座にいたときに覚えた~云々と語っているのでルシオラさんで確定かと思われます。 -- 名無しさん (2011-10-08 10 37 24) ミシュラムでカムパネルラが誰かから式神を借りてきたって言ってたけどルシオラのことだろう→占い師 -- 名無しさん (2011-10-09 00 51 09) 確か、インターミッションの時にカンパネルラが式神を借りた云々を言っていたので間違いなくルシオラかと… シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウトってことでいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-08 13 45 57)マリアベルからのスカウトだろ。結社にはマリアベルが使徒になったから一緒に付いて行っただけ。 今の時点でそれはわからんだろう、セリフ的には更なる力を得るためっぽいから結社がスカウトしたほうがしっくりくる気がする、執行者の穴埋め的にも 物語中にマリアベルから直接スカウトを受けてるし、これについてはマリアベルからのスカウトで問題無いだろ。執行者にはなりそうな気がするが EDの絵からしてスカウト受けたで間違いない ↑結社の 正確に言うとマリアベルからのだろうが、元々マリアベルは結社に行くつもりだったから見方によっては結社からのスカウトと言えなくもないわな お墓で調べられる墓石の薄れて読めないお墓が今作でも明らかにならなかった気がしたのですがどうでしたか? -- 名無しさん (2011-10-08 16 43 42) 終章クロスベル突入時にイベントあるよ。色々条件はあるけど -- 名無しさん (2011-10-08 16 52 38) イアン先生の妻子の墓 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的もなんかあやふやじゃ? -- 名無しさん (2011-10-08 19 21 39) カンパネルラか博士だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 19 41 37)いや、マリアベルの仕業だと思うよ。錬金術とクロイス家の繋がりを隠すために、クロイス家に繋がる古文書だけ選んで持ち去ったんでしょ。結社の仕業だったらそんなこと気にせず全部持ってくだろうしね。 納得できるけどそれならなんでこのタイミング?もっと早い段階で隠しておく方が自然だと思うけど 全部持っていかなかったのも不思議、単に取りこぼし? 残ってた古文書では錬金術師のことまでは分からないってのがポイントな。 調べるとか寝耳に水で実は大慌てで持ち出してたとかだと笑えるなw レンとあまり仲良くならなかった≪最初のとき≫にどうやって黒の競売会に入ったか・・・ってのは謎というか言うのも野暮なのかな -- 名無しさん (2011-10-08 20 32 59)いや、支援課が仲良くならなかったのはヨシュエスとだろ。レンが助けに来たのはみんながやられた後だったみたいなことをキーアが言ってたし、レンとは仲が良かったんだと思うぞ。 もしかしたら、コリン君探索イベントでレンが去った後、タイミングよくエスヨシュが訪ねてきた辺りが改変なのかもね 確かにあのタイミングで来たのが都合がよすぎるよね。そのあと一緒に食事したり情報交換とかして一気に仲良くなったわけだし。介入ポイントはここかなぁ。 文字がうすれて読めない墓はイアン先生の妻子の墓かな?零で花集めのクエのときにガイに縁のある人の墓って言ってた気がする -- ルゥイ (2011-10-08 20 43 03) それで合ってる。15年前の列車事故? or 事件で死亡したって墓守の人が終章で教えてくれる。ラスボス倒したら解説してくれるんじゃないかはまだ分からん -- 名無しさん (2011-10-08 20 48 23) ふと気づいたけど、正史ではヨシュエスが不在→ワイスマンの再現魔眼は使ってこない→にもかかわらずヨアヒムを追い詰められるほど強い四人が不意打ちなんかに負けますかね?これも言うだけ野暮か…… -- 名無しさん (2011-10-08 23 21 53) 勝手に正史にすんなw -- 名無しさん (2011-10-09 02 22 18) ところで正史ってなんのことだ?マルチシナリオの部分とかあったっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 01 34) 正史=「一週目」かと。判んない人はここ見てないで最後までやるよろし -- 名無しさん (2011-10-09 11 57 27) 再現魔眼はロイドが完全論破して打ち破ったから、そもそも勝敗を決するほどのものでもないだろ セシルがウルスラの子孫なのかな? -- 名無しさん (2011-10-09 01 24 42) ティオ加入後にもう一度セシルと会話するとツァイトがウルスラの血筋と言ってるから間違いないかと -- 名無しさん (2011-10-09 13 20 11) 犬がセシルがウルスラに似ているって言ってた -- 名無しさん (2011-10-09 07 12 38) すいません超初歩的なことなのですがDG教団のDの意味は分かりましたっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 13 31) すいませんデミウルゴスですね失礼しました -- 名無しさん (2011-10-09 03 17 29) 冒頭で言ってた四年前のケビンがアリオスに世話になった最悪のロッジの事件については何かあったっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 58 26) 4年前って言えばアリオスの奥さんが死んだ年だな~ -- 名無しさん (2011-10-09 05 29 56)奥さんが亡くなったのは5年前じゃろ 最悪の教団事件は3rdで語られた、教団によって人喰い人間にされたエルマー少年の事件かと。ちなみにエルマー少年は助からなかった。 -- 名無しさん (2011-10-09 09 52 06) 神機アイオーンとエイオンシステムが同じ語源であることに主任が引っかかってたのは何かの伏線? -- 名無しさん (2011-10-09 13 07 44) エプスタイン財団と結社に何らかの繋がりがあるかもしれない。続編で判明? -- 名無しさん (2011-10-09 13 18 27) 今作やって改めて思ったけど最終的な敵(結社の盟主?)はもう既に出てきている、もしくは関わりのある人物なんだろうなー -- 名無しさん (2011-10-09 14 15 17)今までそんな感じがした人はいなかったんだが、どこでそう思ったのか聞きたい。 誰が言ったか知らないが、多分、今回の展開や前作までのシナリオ構造(メタ)から来る今後に対する予想じゃないかな - 助手 2011-10-11 22 04 55 個人的には女神な気がする。歴史上の人物とか意思を持つ至宝とか何でもありな世界観だし、女神がボスでも不思議じゃないだろ? 女神が背中に羽が生えた某古代人の末裔だったりしたら・・・無いか流石に 実は結社の盟主が味方で七耀教会のボスがラスボスとかもありえそう。あとは和睦で解決するとか 教会が敵はありそう、アーティファクト回収してるってのもクサイ。神がラスボスってのも定番だしね ウロボロスって名前からして、結社とは発展からかつての大崩壊のように、世界が一定の周期で回るよう管理するための組織だと考えてる。逆に七耀教会は現状維持を目的とした組織な気がする。これらのことをやろうとするなら盟主は女神か、あるいはそれと同じ位に属する存在なんだと思う。 謎がどうこうというか、物語終結させる気あるのかな? いいかげんダルくなってきたんだが… ダルいならやめればいいんじゃないかな、次作も今作の裏舞台みたいだし全部の至宝出て大団円とかにならんだろう。個人的にはガガーブみたいに後は自分で想像してね!よりは続いてくれたほうがうれしい ダルイけど気になってやめれないってとこだと思うよ。そうであるなら、シリーズが完了してから設定資料集みたいなのを購入して読むとか、後でwikiを見るとかでもいいと思うよ 冗談でもなんでもなく完結まで後10年以上とか普通にありそうだけどねイースなんて20年以上やってるわけだし PCで空FCが出てからもう7年もたっていることを考えたら至宝が全部出るのにあと15年は余裕でかかりそうよね ラスボス前でワジ連れて行くとオリジナルの始まりの地と同じか、とか言ってるから教会はすでに至宝持ってそうだけどね。空が太陽、幻が月、時が星、と考えると星杯騎士的に教会保持の至宝は時なのかも。 各地に一つずつあるっぽいしアルテリアにあっても何の不思議もないわな、星杯騎士の役割的に他の至宝を集めてる可能性もあるだろうし。だがそれにしても後2、3作程度で終わるとはとても思えない基本前後編+αだし、来年はイースの新作で手一杯そうだしなあ つーかさ、別に至宝を全部出す必要はないと思うんだよね。結社も幻の至宝が無くなったのなら仕方ない零の至宝なんていりませんってスタンスだったし。オルフェウス最終計画とやらに使えそうな至宝を回収してるだけで、何が何でも全ての至宝が欲しいってわけじゃないでしょ? 結社は至宝そのものが欲しいんじゃないんでないの? 空の至宝の時は盟主の力の源というか復活するために必要なものだから手に入れたんだと思う。世界に干渉して望む世界に変革するとかが目的なんじゃ? 今回、結社が至宝を回収しなかったように見えるみたいだが、実際は回収しているよ。 だって「至宝を作った人間(マリアベル)を(使徒として)抱き込んだ」のだから。 又、作るんじゃないかな。 「ホムンクルスが一体と誰が言ったのか?」 - 助手 2011-10-11 22 09 54 流石にそれは屁理屈だと思うわ。キーアは500年の知識の蓄積を経て出来上がった存在だから、簡単にコピー出来たり代わりが居る可能性は低いだろ。マリアベルを引き込む事で結社が手にしたものは錬金術のノウハウだと思うぞ。 他にも関連することを書いたけど、結社に現在時間で完成させる必要があるのかね? 500年必要だというなら、500年の歳月をつぎ込めばいいだけ。 今回でた鋼の聖女を思い出しなよ - 助手 2011-10-11 22 25 57 いやあのね。言いたいことは分かるけど、それを言ったら物語は数百年後とかに跳んで簡単には解決しないから。前作三部作だってせいぜい50年ぐらいしか跳ばなかったし。 時間という概念を超越してるから結社という組織は遊びが多いとも取れるが、物語自体は作中年数で数年以内に解決しそうな気がするし、零の至宝なんて気が遠くなるものをまた作るとも思えないんだよな まぁ普通に考えて「今このときでなければ計画遂行出来ない理由」がなにかあるんだろうね。そもそももし昔からあんな化物使徒が沢山いたんなら、その頃に計画遂行してりゃよかったんだし。 セイランド教授ってルーシーとの関係が明らかになってたっけ? 関係は明らかになっていないと思う。 ただルーシーセイランドだから血縁かなにかだろう 単なるおまけ要素なのか次回作フラグなのか気になるな ルーシーは、今作でも名前が出て来ているし、レクター関係の伏線な気もしなくはない。 レクターはレミフェリアでルーシーと会ってるんだよね。レクターはどんな理由でレミフェリアを訪れたのか。宰相が撃たれた時のために優秀な医者とコネを作りにいってたんじゃないだろうか? キーアがオルキスタワーに対して既視感を覚えた理由はなんだろう? いつ物語をやり直したかはわからないがやり直したのがオルキスタワー以降ならやり直す前に見たことがあったからだろう オルキスタワー自体が至宝覚醒のための巨大な端末みたいなもんだから、そういうのに無意識に反応したのかも うろ覚えだけどIBCが壊されたあとらへんでキーアが「何度やってもこうなる」みたいなこと言ってた気がするんだけど、「最初のとき」はどこで終わったんだ?ラスボス前の回想だとロイド達が死んですぐに最初に巻き戻されたように見えるんだけど・・・ 最初の巻き戻しがヨアヒムに支援課メンバーを皆殺しにされたときで、巻き戻し自体はその後問題が起きる度に何度もしてたんでしょ。だからオルキスタワーのお披露目も赤い星座の襲撃も実際には何度も経験してるんじゃないか? こういうタイムリープ物の弱点で、今回説明がなかったが「キーアが巻き戻し前の記憶を持っているのか?」に因るんだろうな。 今回のイベントを見た限りだと「マリアベルに過去改変を行った」と暗示を掛けられていたとも、「過去改変を行った記憶を持っている」とも解釈できる。 俺は前者だと考える。 根拠は「マリアベルは過去改変に巻き込まれる訳だから、それを認識できる訳がないのだしね」 - 助手 2011-10-11 22 13 17 前者だとロイドの夢が説明つかない気がするんだけど まどマギかぁ。何度も巻き戻しをしているなら、なんで今回に限って上手くいったんだ?そしてなんで「それ以前の周回」のことは思い出さないんだ?毎度毎度ヨアヒムに殺されてたとは思いづらいんだが・・・ もし空3rd的な繋ぎ作品がでるとしたら、ループしなかった世界ものとかありそう・・・というか単にループ無しの世界を見てみたいだけなんだが。 エステルに関わったからだと思う - あ 2011-10-13 23 06 21 そもそもこれってループしてるの?単に空・時・幻の力でいろんなifをキーアが見てるだけでは? 零の冒頭のロイドの夢?で太陽の砦に突っ込んだのが4人だけだったのはそういうことだったのか なるほど。 そう読み取れるのか。 多分、その通りなんだろうな。 零の時も、あれが「このシナリオはタイムリープ物だ!」と言われていたしね。 実際は違ったが、何故未来の記憶を持っているのか?説明できなかった所でもあったし - 助手 2011-10-11 22 17 07 ワジの部屋に全ての家具を置いたときのイベントで、アクアリウムを見て昔を思い出す(?)と言っていたけどなんだったの?絆イベント見てもわからなかった 星見の塔でアリアンロード含む部下達のことをエリィがなんか気づいてたけど、結局何だったんだろうね本物のヴァルキリーか何か?それとも書物に関係してるのかな?とか思ったりも 勝てばわかるし、キャラクター考察のページにも書いてある アリアンロードは、250年前の帝国で《槍の聖女》と呼ばれたリアンヌ・サンドロットだ。 まあ、思いっきり次回作の伏線だろうが。 鋼の聖女にしろ鉄血宰相にしろ、こんだけ帝国絡みの伏線を張ったってことは次回は帝国が舞台なのかね。オリビエも思ったほど派手に動かなかったし 遊撃士や警察官が主人公だったことを考えると、オリビエの言ってた士官学校の生徒ってのが主人公になり得る可能性高そうだしね。 EDでクロスベルが帝国に占領されたのも、帝国舞台でロイド達がゲスト出演する関係かな 100%出るだろうな。英雄伝説で前作キャラが助けに来るのはいつものこと。様式美というかマンネリというか…。 EDで2年後クロスベル独立ってのも重要な気がする。帝国での結社がらみの事件でオリビエが動いて、体制が変わった帝国から独立って流れはありそう。スポットを当てるとしたら1年半後くらいの帝国かな。 あれ?クロスベル独立って明言されてたっけ?そりゃ「二年に渡り占領された」なら二年後独立と推測はできるけど エキストラのビジュアル解放して、該当のイラスト見るとタイトルが「クロスベル解放」だからな。国旗?みたいなのも建ってるし独立はしたかも というか旗にクロスベル ステイツって書いてあるから独立したんだと思うよ? 申し訳ない。明確に「独立」とは言われてなかったね。他の人のコメのようにヴィジュアル見て「独立」したものだと思ってた。でも貴族派壊滅で予定が狂ったオリビエが、1年半後くらいなら革新派との融和を果たして、クロスベル独立の道を示してくれると思ったんだ。 最後の方でハロルドが「マインツに行く」って言ってたけど、レン達と鉢合わせしてないんだろうか? アリアンロードは250年前の人だと思ってたけど実は現在の人でタイムマシン的なもので過去に戻って戦った。という考えはないか。キーアのように未来を変えたかったからとか 流石にそれはないわ。キーアのように自分が認識してる数ヶ月程度の改ざんならともかく、250年なんてどんな影響があるか分からないし。あと、つまらない揚げ足取りだけど、過去に行ったとすると変えたいのは今現在であって未来じゃないだろ。 何言ってだこいつ 剣聖・帝を歯牙にもかけないブッチギリ最強ってのは250年以上生きてるって来歴も込みだろうからねえ、古めかしい鎧や武器ってのもあるし。さすがにトンデモ解釈だろう というか未だに突っ込まれてないが、250年も生き続けてるってどういう事だってばよ。キャラ考察に書いてる奴いたけど、250年前って2011年基準なら元禄文化の時代、丁度米国が独立した頃だぜ?そりゃあそんなに永く生きれば仙人レベルの経験も積めるだろうけど、スケールがデカ過ぎて想像がつかん。古代遺物や『盟主』の力か、それとも本人に何らかの特殊性があるのか。その辺も次回作以降で語られるのかな 別にそんなに不思議でもなさそうだから誰も突っ込まないだけでしょ道化師も、アーティファクトの力ですでも結社の技術です、であってもふーんで終わるような事柄だし 実も蓋もない言い方をすればファンタジーだからどうにでもなる。ワジの言う「人の身では勝てない」は、人の身では250年の経験を超えられないって意味だろうな。 大体キーアだって冬眠状態だったかもしれないけど500年以上生きてるじゃん。250年生きてることを然も不思議そうに言ってるが、そういう世界観って事で納得しろよ。あと、道化師も不老みたいだから不老は本人の特殊性というより、術や至宝なりの恩恵だと思うぞ 単純に結社の使徒は全員「不死者」なんだと思うよ。 道化師を含めてね。 不老でもあるんだろう。で、最近、道化師が盟主なんだと思い始めてきた。 - 助手 2011-10-11 22 23 55 するってーと結社は最低でも250年以上は活動してることになるわけか。 あの古代遺物やら技術の蓄積やらを見る限り、実際はそんなもんじゃないと思うがな。七耀協会が登場したのでさえ6~7百年前だし、その前からいたと聞いても驚かない 結社の使徒が全員「不死」なら塩の杭で死んだワイスマンはどう説明するんだろう 実際ワイスマンは過去に教会所属で裏切って「最悪の破戒僧」って言われてるから使徒全員「不老不死」じゃないと思う こういう話題になると不老と不死を取り違える奴がよくいるしそれぐらい許してやれよ その不死性を鑑みて敢えて投入されたのが教会の塩の杭だったんじゃないかね。人一人葬るには杭はあまりにも危険で希少な代物すぎるけど、それを推してなお確実に葬らなくてはならなかった、という教会の決意の表れ。 ところで杭って使い捨ててたっけ?一回しか使えないなら初出現時に無くなってると思うんだけど 通常の方法で殺せないから、塩の杭をつかったんだろうなきっと とするとマリアベルさんはこれから不死にでもなるのですかのぅ そっちよりも、過去の人を現代に生き返らせたんじゃないかと思った。Fate stay nightみたいに聖杯みたいな物で(聖遺物) 先代の銀と顔見知りみたいだし、ずーっと生きてるんじゃないかな、まあ先代程度だから十数年前に蘇らされましたでもおかしくはないけど。キャラのハッタリ的に300年近く生きてるほうがインパクトあると思うの そんなアリアンとやりあえそうって紅玉はどんだけ強いんだかな、カシウスパパとかより強いんだろうか 単純な 単純な戦闘力ではカシウスはアリオスやレーヴェに及ばないって結論が出てるぞ してみると聖痕か取り込んでる聖遺物がとんでもないシロモノなのかな メルカバも使ってるとはいえ、神機を真っ向勝負で撃墜するようなバケモノが5位だしな。アリアンロードに匹敵するかはともかく人外レベルに 失礼、人外レベルには達しててもおかしくない アリアンとの強さ比較には関係ないけど、聖杯騎士団の序列って強さなのかな?ケビンって不在だった5位にぽっと入り込んだんじゃなかったっけ。 基本は空位の座に後釜が載るっていう方式なんだろうけど、その後で序列を見直す事はあるんじゃないかな。 単なる憶測だけども(笑) - 助手 2011-10-11 22 31 28 聖痕の持つ能力だろ。 聖痕によって持っている能力が違うみたいだし、アリアンロードに匹敵する可能性がある一位の能力は相当強いんだろうな。 とりあえずワジとケビンの聖痕は形が違う、その形に意味がありそれで位階が決まっていると想像できる。戦闘力なのか、年功なのかは謎 - 通りすがり 2011-10-12 11 42 45 少なくとも年功序列ではない。ケビンは10代で聖痕が出てきた当初から5位だったし、何十年も前に塩の杭を採取したのって確か今も現役らしい8位だろ?多分、聖痕の形や能力で序列が決まると思う 序列は実力に関係無いというのが空の軌跡の結論だったはず 3章冒頭でアリアンロードが例の件は《破戒》殿に全て任せてきたと言ってるけど、破戒って使徒かな 二つ名があるってことは執行者か使徒のどっちかだろう。破戒って単語から推測するに、元教会関係者か何かか? 最悪の破戒僧呼ばわりされたワイスマンさんは《百面》だったな。なんでワイスマンがそっちを名乗らなかったんだろ? 百やのうて白やで。白面やで。 オー、ソーリー 白面なのは知ってたが、変換ミスのほうに気付かんかったわ アーネストが紅グノーシスで叡智を得られなかったのはなんで? 紅が失敗作だからだろ。 漫画もそうだが - 助手 2011-10-11 22 28 06 そもそも紅と蒼のグノーシスの違いって本編で語られてた? 紅が失敗作というより適正がなかったのかもしれませんね、ヴァルドは蒼の方で魔人化してるから、戦闘力云々ではなく体質だったり別の要素が必要だったのかも - 通りすがり 2011-10-12 11 53 00 あそこはクロスベルじゃないからだと思う。たぶん。 ティオがオズボーンから炎のイメージが云々って言ってたけど、これって幻炎計画の「炎」に関連する話につながるんだろうか 意志やらオーラから炎のイメージを感じたとかじゃない? 作中で言及されてないと思うし、さすがにその質問は答えにくいだろ ワジが言ってたアリアンロードの「人間の身では勝てないことが決まっているような強さ」ってのが、単純に人外レベルに強いって意味とは思えんのだよな。過去に偉業を成した後、何やら世界系の存在(女神とか盟主あたり?)によって「人間では勝てない存在」として定義付けされたんじゃなかろうか。250年生きてるってのもそのあたりで説明できそうな。 アリアンは250年前の人間らしいけど250年生き続けてるとは明記されてない。キーアみたいに最近目覚めた可能性もある。使徒Noも7で一番遅いし その可能性もあるが使徒の番号は関係ないんじゃないか。いちいち繰り上げとかしないだろうし、ベル見てる限り第3柱になりそうだと思う(まだ決まってないが) ケビンが守護騎士5位なのと同じで筆頭はトップとしても2位や2柱以下だと特に差は無いんじゃないの? エンディングでシャーリィは結社連中と一緒にいたけど、シグムントは一緒にいなかったぽいし、シャーリィだけがスカウトされたということ? マリアベルは娘は誘ってたが、おっさんはスカウトしてなかっただろ? ランディは足洗ったし、あのオッサンまで結社行ったら闘神とやらの血筋が途絶えちゃうじゃないか あのおっさんがこれから子供を産まなかったらどのみち闘神の血は絶えるだろうよ。 揚げ足で悪いが産むじゃなくて作るかと。おっさんが孕むみたいだw 確かにwww。こんなところで黒歴史をつくってしまうとは・・・。 おっさん自体がマリアベルの好みじゃないだろうし、結社としても一匹狼ならともかく100人以上の部下がいる猟兵団のTOPなんて誘っても来る訳ないと分かってるだろうしな もし、星座が結社にはいっちゃったら自前の強化猟兵たちが。。。えっとだれだっけ、あの秘書。。。あんなに絡んできたのに名前わすれた。。。がかわいそうなことになる。 もともとあいつら使い捨てだけどな、もったいないからと道化師がリサイクル使用するっぽいけど 僕はエリートなんだぞー! - 肉体改造論 2011-10-14 22 45 47 あんなに長いセリフの戦闘ボイスまであったというのに。 既出のコメントいくつかあわせて考えてみた妄想なんだけど、時の至宝が協会にあるとして、結社と協会ってトップが繋がってるんじゃね?時の至宝の力でアリアンロードが不死と化してるんじゃないかと思った そういう考えも面白いですな、まぁ乱暴な言い方になるけどこれから先の世界というかシナリオなんて、作る側がいくらでも後付け設定だせるものだからねぇ。いや、こうして多くの人の考えが知れるのは個人的には楽しくて良いんだけどね 結社は財団とも繋がりありそう。ロバーツ主任がアイオーンと ↑失礼 アイオーンとエイオンシステムの語源が同じっぽいと言ってたし 守護一位自身が盟主或いは第一柱の可能性も捨てきれない 文字がほとんど読めない墓って結局誰だったんだ? “解き明かせし者”の実績取ろうか イアンの奥さんと子供の墓 最終でレン達がマインツにいるとき、ハロルドがマインツに行こうとするけど、これって親子が再会することを表してんのかな? 結局マリアベルの目的って何だったの?一族の妄執にケリをつける&ただ面白がってただけかな?結果がどうあれクロスベルを去るつもりだったとか言ってたし。イアンとアリオスは家族の死をきっかけに平和な世界を「紡ぐ」って感じではあったけど。 熊ヒゲやアリオスが家族を生き返らせなかったのも良くわかんないよなあ、最終的に徹頭徹尾キーアにしか都合のよい改変しかされなかったし ベルと違って熊髭とアリオスにはキーアを強制的にどうこうできる力はないからだろ。あくまでキーアが望む形に持ってく必要があったから回りくどいこともしたわけだし。それとラスボス前にロイドが言ってた”尊厳”に前から思うところがあったんじゃないか。だからこそロイドの説得にも応じたわけで。 まあそう考える以外ないか、そもそも彼らの目的である平和な世界が作られるなら家族の死とか含めて全部チャラになるってことだし 成功するも良し失敗するも良しと、とりあえず祖先の計画を実行しただけでしょ。半分愉快犯みたいなものでマリアベル自体には零の至宝を用いて叶えたい願い事があったわけじゃないだろうな。 リーシャが「当然のように」銀になったように、何百年と家ぐるみでやってきたことだからもう本人の意思とかは無いんだろう 星辰の間の英訳がセレスティアルだった セレストさんと関係あるのかな 謎と言うか疑問なんだけど、セルゲイがアリオスに何の疑心も抱かなかった風なのが不思議。あれだけ二人に近いところにいた人なら何か気づく所がありそうなのに。班長としての能力があるのであって捜査官の能力はそれほどないと言ってしまえばそれまでなんだろうけど あの人自身が何か真実を突き止めるって柄じゃないしね。むしろ、理屈抜きで真実に辿り着く嗅覚と執念を備えてたガイしか気付けない程の偽装だったって考えるべきかも アリオスが黒幕側に参加したのは妻子の事故の後で、警察は同時期に辞めてるし、そんな近しい関係でもなかったんじゃないかと。 アリオスが警察辞めてからセルゲイは左遷されて警察学校行ってたんじゃなかったっけ?捜査権限もないでしょ。 一番最初に書いた者ですが、なるほど参考になりました。左遷となるといくらセルゲイでも色々調べるのは難しかったんでしょうね そういやヨナが導力ネットの「化け物」に気づいて解析を進めようとしたときに画面が砂嵐になったのはなんだったんだ?何を意図した演出なのかよくわからん・・・ 3章1日目のキーアの自室イベント後、どこを探してもキーアが見当たらないんだけど、どこにいっちゃったんだろう?居場所知ってる人います? マリアベルを訪ねてIBCに来ているような描写が警備員との会話でなされていたような。IBCの警備員との会話で小さい子が1人で来たというのが聞けます カンパネルラとアリアンロードってどっちも見た目と年齢一致しないんだよな、どっちも同じ手段で長生きしてるんだろうか?あとホムンクルスって大抵元となる遺伝子が必要な話多いけどさ、ワジのご先祖様の遺伝子がキーアに使われてるんじゃね?共通点それなりにあるのにその辺り全く触れなかったのが逆に怪しい なんでワジ?そんなの仄めかす描写あったっけ 眼と髪の色が同じだからじゃない? 3rdでもオリビエが指摘してたし今回見てもそうだけど、やっぱり宰相は結社と繋がってるんだよな。でもどう繋がってるかは今作でも結局はっきりしなかったよね?流石に宰相本人が使徒とかはないと思うけど、鉄血の子供たちの誰かが結社の人間だったりするのかな 3rdの星の扉14見れば分かるけど、第四使徒の口調がレクターに酷似してる。まあ確たることは言えんけど 3で星振の間での使徒の会話があったんだが、第4柱はレクターなのではないかと思ってる 今回もいろいろ暗躍してたし 次の舞台である帝国で明かされそうな気がしますね レクターが使徒……は考えてなかった。安直だけど宰相が使徒なのかなぁと漠然と思ってた。 3rdでは気付かなかったけど、改めて見直すと確かに口調は似てるかもね。だとすると宰相自体がレクターの掌上で転がされてるとか?それで貴族派に撃たれるのが計算の内っだったのか・・・って流石に厳しいか。。 でもなんだかんだ、レクターは凄そうだけどやっぱり人間の域をでないというか、超常的な「凄さ」の持ち主ではないと思うんだよな・・・彼にはあくまで人間として凄い人、であってほしいな。 レクターが第四柱だったなら、結社側の台詞の中に出てきそうなもんだと思うけどなぁ。一章でノバルティスが「今回関わるのは私と第七柱」ってはっきり言ってるし 宰相は3rdで結社の事を「利用しているだけ」と言っていたし、メンバーではないはず。レクターは謎だが・・・こっちも宰相の手下(?)として通じているだけかな 2周目越して思ったんだけど、レンって次作辺りで遊撃士になってそう。年齢的にも(作中では明示されてないけど)EDから2年後だったら16歳頃だよな。パテルマテル全壊=仮親≒過去 を乗り越えて新しい道を歩き出すって感じで、今作でお預け喰らった両親に会いに行く的な。と幸せな展開を予想してみた。 まぁ普通に考えたらなるだろうな。大型新人過ぎるが・・・。それか科学者方面突き進んで自分でバテル作っちゃうとか ZCFでティータとのコンビを希望 終章マインツで結局ハロルドさんと会ったのか気になる。個人的にはあっててほしい。 まあ、今作で会わなくても気持ちの整理が付いたら自分から会いに行くだろ。顛末はその後の軌跡シリーズで分かるんじゃないの? そんなことよりそろそろ風呂敷をたたみにかかろうぜファルコム。拡げる一方じゃたたむときに困るぜ。 ティータがレンのためにパテル=マテル改 とか作りそうな気が・・・。 レンはパテマテという「仮の両親」から独立したのがいいのであって、そこでまた作ったらいかんだろ・・・パテマテ以外のロボにはあんま興味なさそうだし。 パテル=マテル(父母)じゃなくて、子供なら作る気がする 弟や妹かも そういやオーパルギアってティータがレンと対等になるためとかだっけ。パテマテ壊れちゃったしどうすんだ そういえばヴァルドは教会の騎士になったんかな? ラストの服を見ると たぶんそうじゃろ、ヴァルドのキャラ的にワジの従騎士ってのも変だけど 癪にさわるが借りは返すって感じなんじゃないかな。単にクロスベル出身だからついてきてるだけかもしれんけど 信仰心のかけらもなさそうなのがとても問題な気がするのだけどちゃんと務められるのか心配でたまらない・・・。 騎士に信仰心って関係あるの?特異能力者なら何でもいいような感じがするけど。 - うん 2011-10-15 09 57 48 女神よりご飯のシスターやホスト稼業の守護騎士がいるし、今更って感じがする ヤンキーが1位だしな 趣味(?)で宗教団みたいな不良グループを編成するくらいだから、その辺はわりとテキトウなんだろう。 いやでもほかの騎士は一応基本に女神様をきちんと祀ってはいるじゃないですか。ワジにしても言葉の端々にでてきますし。ケビンもリースも一応神父に牧師として子供たち教えたりできてるわけですし。 ワジの不良グループにしても最終的に自立更正させるのに成功したようだしそれを狙って結成してたようにも感じませんかね? ワジの水着って聖痕隠すためじゃないの? そもそも聖痕って目に見えるような物じゃなくね 詳しく言及されてるかは忘れたが、痣みたいな印が体に残るんじゃなかったっけ ワジが男性専用装備を付けられる時点で男性だと思う。日本ファルコムさんがそんな安易な矛盾を作るとは思わない。 「昔は女性だった」とかなら一応矛盾はしない。 男性専用装備って絶対に男じゃないと装備できないの?他のゲームだと、男装している女性が男性用装備を装備できるとかあるよ。 内功?で体型とか気配変えてる銀でさえ女性用装備つけてるし・・・ あれはお前何で女物着てきてんだよ(笑)って思った 最後にアリオスと犯人の答え合せで60点の及第点という評価を下してましたが、残りの40点は?推理としては消去法とは言え犯人をずばり言い当てたのに腑に落ちない感じ。前後のやり取りなんて当人じゃないと分かるわけないのに厳し過ぎないか? 確実な証拠が一つもなく全て推測、かつ知っている人間内での消去法だからか?それでも的は射ていたから及第点だったんだろ? ミシュラムの占い師は何者?思わせぶりな表現がいくつかあった気が ルシオラ姉さんでしょ イリアやシュリ連れてくとわかる 終盤の内容よく覚えてないんだけど、世界を平和にする改変は許さないのに、ロイドたちが生き延びてしまったという過去の改変は仕方ないみたいなノリでしたよね。なんかここが都合良すぎて腑に落ちないんだよなぁ・・・平和な世界への改変は駄目で、自分たちが生かされた改変はなんでオッケーなのさ? ロイドがキーアを説得しちゃった以上仕方ない。そこで「じゃあこの改変も無し」ってやっちゃうと、キーアを説得したロイドが存在しなくなって「説得された後のキーアの意思」と矛盾しちゃうし 生き延びた話を聞いて「これからの改変は駄目」なんだろ 死ぬのは嫌だがそれでも改変はズルとか言ってたし まず終盤の内容よく覚えてないのに腑に落ちないって言ってる時点でゆとr( まぁ、確かにガイのよみがえりはダメだってのに自分がよみがえってるのはなんだかなー。 最後にキーアの力はなくなっちゃったから、元に戻したくても戻せない すでに改変されてしまっていることなわけだから、ロイドたちが死んだ改変のことを改変しなきゃいけなくなるから?それもこの最初の改変自体は力の暴走で意図的なものでなかったから、意思をもって都合のいい未来を改変するっていう行為とちょっと性質がちがうとおもう。 「やってしまったことだから取り返しは付かない」だけで、仮定の話ですが、キーアが改変する前にロイドたちに意見を尋ねれば「そんなことは許されない」ってなったはず。もっと根本的なところで「それがダメだから、じゃあ俺たちも死んだでた方へ戻しておいてよ」ってんじゃ、エンターテイメントとしてはあまりに酷すぎるでしょう? バッドエンドとしてなら四人が死んでしまったエンドもアリだとは思うんですけどね。ファルコムでそれを期待するのは無理かー 平和な世界つっても歴史や人の記憶を勝手に塗り替える行為なんだから、洗脳して平和だって思い込ませるのと大して変わんねーだろ。 自分たちは生き返った、でもガイが生き返るのはダメ、世界の改変もダメ・・・ってのがまったく納得いかない。得した人たちに他はダメだとか言われてもなぁ・・・ロイド達の蘇りをチャラに出来ない確固とした理由でもあれば良かったのに(それもご都合主義だけど)、なんだかなぁ。タイムリープものは難しいね。 仮に「自分ら本当は死んでたらしいのでじゃあ死にます」ってもそれはただ「今死んだ」だけで「改変を元に戻した」わけじゃないし。 まったくそのとおりだ。 ハロルドは多分黒だと思うよー?じゃないとレーヴェもヨルグもなにしてたんだよってなっちゃう。 ロイド達はキーアを救いに来たのであって世界の改変を止めに来たわけじゃないからな。 ガイの生き返りとか世界平和とかはキーアと関係ないから否定したけど、キーアの幸せに直接影響するロイド達の生死については何も言わなかったんだろう。 「元に戻せ」じゃなくて「改変はもう止めよう」だからね。ロイド達が死ぬ運命に戻すということはもう一度改変しろと言ってることになってより言動に矛盾が生じる ランディじゃなくても「さすがにゆとりすぎんだろ!」って言いたくなるな……。これ以上の改変はしない、ということ以外にどうとれってんだアレ。 その是非はどうなんだってことだろう自分と違う意見を叩くほうがゆとりだよ。ロイド達自身も間違ったことをしてるかもしれないと言ってるわけだし。嫌悪や肯定も含めてユーザーが出す答えこそが今作のテーマなんだと思うよ 気持ちは分かるが喧嘩の種作るようなこと言うのもどうなんだ 失敬、しかし個々の感想を一方的に貶めるのこそ喧嘩売ってると思うんだがどうか、つーかいい加減スレ(?)違いだな 今作のテーマは、前作から通しての「壁を乗り越える」と、ファルマガ出張版に書いてあった「同じ時代を生きていく」だろ。何をどうやったらユーザーの感想や評価が作品のテーマだって解釈できんだ? 別に公式に発表されてる話だけじゃなくて、作品から読み取れる物議を作品のテーマとしてそれぞれの人が読み取るんでいいとおもうけど。
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キャラクター紹介 アリオス・マクレイン Arios MacLaine 《風の剣聖》の異名を持つクロスベルのA級遊撃士。 卓越した剣技と問題解決能力で市民から英雄視される。本作ではある事件でロイドと行動を共にすることに。 フィールドアクション解説 抜刀すると同時に巨大な剣気を前方に放つ。 発生は遅いが、剣気のリーチが長く幅も広いため当てやすい。 気絶時間が傑出して長いのが特徴(約6秒程度)。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV S B S S S B S S A 6 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4483 200 240 212 222 193 40 25( 0) 10( 0) 6 2 33552 598 1664 1517 1539 1379 99 37( 0) 22( 0) 6 2 33552 598 2164 2327 1539 1429 104 37(20) 22( 5) 10 2 ※最強装備=利剣「隼風」/アイギスガード/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 ※本編では装備変更は出来ない(装備は出来る) ※スロット構成同一のダドリーと同じ最大EPにならない理由については小ネタにて解説 全ての能力水準が高く、アーツ攻撃も十分にやっていける優秀な性能。 レベル150の最強装備ステータスは長官に匹敵する強さを誇る。 オーブメントは2ラインの4-2連結で時属性制限が1スロットある。 各ライン2個ずつ開封ずみ。風の剣聖なのに何故か風ではない不思議。 内部データ上、エステルの枠がツァイト、ヨシュアの枠がアリオスに削除・変更されている。 4-2連結の時属性持ちヨシュアのデータを仮としてそのまま持ってきて、その後に変更し忘れたのが原因だろう。 (エステル→ツァイトは正しく変更されている) 長官時にもアイテムモーション・駆動モーションが存在し、正常に使用・発動も可能。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 疾風 攻撃クラフト:大円(地点指定) 30 3000 120 初期 大雪斬 攻撃クラフト:単体・50%で混乱 35 3000 120 初期 洸破斬 攻撃クラフト:直線(地点指定)・50%で戦闘不能 35 3000 100 初期 軽功 補助クラフト:STR/SPD+50%(3ターン) 60 3000 初期 裏疾風 攻撃クラフト:直線(地点指定)・補助効果解除 40 3000 100 (非習得) ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 疾風(はやて) 風の剣聖お馴染みの八葉一刀流・二の型「疾風(はやて)」。 通常攻撃より高い威力に加えて地点指定の大円効果範囲攻撃のため、かなりの使い勝手のよさ。 雑魚戦はこれ一本で行ける。 大雪斬 確率で混乱効果を与えるが、単体攻撃かつ威力が疾風と変らないため、疾風でまとめて倒す方が効率の良いアリオスには出番がない。 洸破斬 確率で一撃で敵を戦闘不能にするが、序章の雑魚戦程度では、アリオスの攻撃力の前では戦闘不能の追加効果などほぼ無意味。 軽功 強力な自己強化クラフトだが、効果の割に消費CPが大きいのが難点。 アリオスがパーティに参加している時はダドリーもいるので、ダドリーの号令で他の味方と一緒に強化していった方が効率が良い。 裏疾風 内部データでは味方アリオスも使えるが、習得レベルが設定されていない。 技の説明文は空白。補助効果を解除すると同時に指定地点に移動しながらダメージを与える。 仮にプレイヤーが使うことが出来たとしても、疾風で事足りてしまったことだろう。 ちなみに、零の軌跡のIBC防衛戦後に洗脳隊員達を一掃した時に使用した技でもある。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 風神烈破 攻撃Sクラフト:大円 3500 150 初期 終(つい)の太刀-黒皇- 攻撃Sクラフト:全体 3500 240 (非習得) 風神烈破 序章で猛威を振るうアリオスのSクラフト。 Sクラフトとしては意外にも威力は抑え目で、剣聖カシウス・ブライトの鳳凰烈波と違って範囲が大円なのも少々残念。 「風巻く光よ、我が剣に集え! ・・・おおおおおっ! ・・・奥義! 風神烈破!!」 終の太刀-黒皇- 内部データでは味方アリオスも使えるが、習得レベルが設定されていない。 説明文は空白。威力はダドリーのジャスティスマグナムを上回り味方Sクラフトの威力では単独一位。 これなら鳳凰烈波に匹敵する強さだが、結局疾風で済んでしまうのが落ちどころ。 「受けてみよ、滅びの太刀! ・・・はああぁぁぁっ! ・・・絶技! 黒皇剣!!」 コンビクラフト なし サポートクラフト なし 初期装備 序章(ゲスト) 種類 名称 効果 武器 利剣「隼風」 STR+500、RNG+1 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 進撃の刻印 CP増加率アップ、一斉攻撃発生率アップ アクセサリ グラールロケット 「全状態異常」無効化 マスタークオーツ クサナギLv4 ライン1 攻撃1、命中1 STR+6%、DEF-3%、命中率+20% ライン2 回避1、行動力1 回避率+10%、DEF-1%、SPD+10% タグ:アリオス サブキャラクター パパ 風の剣聖
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各キャラクター別料理考察得意度早見表 各キャラクター別考察ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー コメント 各キャラクター別料理考察 このページでは、メインキャラ8人の料理の得手・不得手について考察していきます。 得意度早見表 レシピ ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ リーシャ ノエル ダドリー ピリ苦坦々麺 ○ × △ ◎ △ ☆ ◎ ○ 薬膳麻婆豆腐 ◎ △ △ × ○ ☆ ◎ ○ 龍老炒飯 ○ △ × ◎ ○ ☆ ◎ ○ スタミナステーキ ○ △ × ☆ △ ◎ ○ ◎ 煮込みシチュー ◎ ○ × ◎ ○ △ ☆ △ 満腹寄せ鍋 ◎ △ △ ☆ ○ ○ ◎ × 芳醇潮鍋 ◎ △ △ ☆ × ◎ ○ ○ フライドフィッシュ ◎ △ ○ △ × ◎ ○ ☆ 匠風オムライス ☆ △ ○ ○ ◎ × ◎ △ ハーブパスタ ☆ × ◎ ○ ○ △ ◎ △ ライトバーガー ◎ × ☆ ◎ △ △ ○ ○ あつあつチーズピザ ☆ △ ○ ○ ◎ △ ◎ × フレッシュサンド ◎ △ ◎ ○ × △ ○ ☆ 行楽ランチボックス ◎ △ ○ × △ ◎ ☆ ○ ミルクポタージュ ◎ ○ △ × ○ △ ☆ ◎ 七色わたあめ × ◎ ☆ △ ○ ◎ ○ △ スイートショコラ △ ☆ ◎ ○ ○ × ◎ △ つるつる杏仁豆腐 △ ☆ ○ △ ◎ ◎ × ○ ミックスジェラート × ☆ ◎ ○ ◎ △ ○ △ 軽快ポップコーン × ◎ ☆ ○ △ ○ △ ◎ こだわり抹茶ラテ ○ ◎ ◎ △ ☆ △ ○ × ベルベリージュース △ ◎ ◎ ○ ☆ △ × ○ 濃厚カプチーノ ○ ◎ ○ △ ◎ × △ ☆ ピンキーローズ △ ◎ ○ ◎ ☆ △ × ○ 各キャラクター別考察 基本的に、大得意料理(得意度☆)と超苦手料理(得意度×)は各キャラ共通で3種類づつ。これらは互いに被ることはなく、24種類の料理それぞれが得意キャラ・苦手キャラ一人づつ割り振られている。 ロイド 得意度 料理名 料理数 ☆ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ 3 ◎ 薬膳麻婆豆腐、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、フライドフィッシュライトバーガー、フレッシュサンド、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 9 ○ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、スタミナステーキ、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 △ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 4 × 七色わたあめ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン 3 オムライスやパスタ等の家庭料理が大得意、他の料理らしい料理も一通りこなせる模様。全体を通して、かなりの料理上手と言える。 ただし甘味系は徹底して苦手。 なんというか、主夫らしいラインナップかもしれない。 エリィ 得意度 料理名 料理数 ☆ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート 3 ◎ 七色わたあめ、軽快ポップコーン、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、濃厚カプチーノピンキーローズ 6 ○ 煮込みシチュー、ミルクポタージュ 2 △ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、フレッシュサンド、行楽ランチボックス 10 × ピリ苦坦々麺、ハーブパスタ、ライトバーガー 3 ひたすら甘味系が得意でご飯系が苦手。前作「零の軌跡」で得意だったはずのオムライスやパスタが苦手になってしまっているほどの徹底ぶり。 お嬢様だから仕方ないといえば仕方ないのかもしれないが、炒飯やサンドイッチ、ランチボックス、ハンバーガーなどの庶民料理が苦手なため結果として半分以上の料理が苦手気味になっている。 支援課での料理当番のときは一体何を作っているのだろうか・・・?デザート以外はキーアに手伝ってもらっているのかもしれない。 ティオ 得意度 料理名 料理数 ☆ ライトバーガー、七色わたあめ、軽快ポップコーン 3 ◎ ハーブパスタ、フレッシュサンド、スイートショコラミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース 6 ○ フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、行楽ランチボックスつるつる杏仁豆腐、濃厚カプチーノ、ピンキーローズ 7 △ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、ミルクポタージュ 5 × 龍老炒飯、スタミナステーキ、煮込みシチュー 3 前作では『計量が重要な料理が得意』という事で鍋系や汁物が得意だったが、今作ではわたあめやポップコーン等の料理が得意になっている。反面、鍋系・肉系・ご飯系はほとんど苦手。 基本的に火を使わない料理や時間をかけずに作れそうな料理が得意な模様。 ランディ 得意度 料理名 料理数 ☆ スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋 3 ◎ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、煮込みシチュー、ライトバーガー、ピンキーローズ 5 ○ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドスイートショコラ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン、ベルベリージュース 8 △ フライドフィッシュ、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 × 薬膳麻婆豆腐、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 大得意料理がステーキや鍋系、得意料理が炒飯やシチューなど、食卓の中心となるであろうメインデッシュ系が得意な模様。 また、一人酒でも嗜むのだろうか、ピンキーローズが得意料理に。 反面、甘い物はそのほとんどが苦手気味。前作で得意料理だった麻婆豆腐が苦手料理になっているので注意。 ワジ 得意度 料理名 料理数 ☆ こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 ◎ 匠風オムライス、あつあつチーズピザ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート、濃厚カプチーノ 5 ○ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋ハーブパスタ、ミルクポタージュ、七色わたあめ、スイートショコラ 8 △ ピリ苦坦々麺、スタミナステーキ、ライトバーガー、行楽ランチボックス、軽快ポップコーン 5 × 芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、フレッシュサンド 3 さすがホストと言うべきか、ピンキーローズやベルベリージュース、抹茶ラテなどのカクテル系が大得意。 坦々麺やステーキ、ハンバーガー、サンドイッチ、揚げ物などの野郎料理やお手軽料理は苦手な模様。 ただ、オムライスや炒飯、シチューやパスタなどの主食系もそれなりに出来るあたり、支援課での食事当番ではそのへんを作っていそうだ。 ノエル 得意度 料理名 料理数 ☆ 煮込みシチュー、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 ◎ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、満腹寄せ鍋匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、スイートショコラ 8 ○ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、ライトバーガーフレッシュサンド、七色わたあめ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ 8 △ 軽快ポップコーン、濃厚カプチーノ 2 × つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 意外なほど料理上手。ほとんど苦手料理が存在せず、ロイドに負けず劣らず得意料理も幅広いレパートリーを持つ。シチュー・弁当・ポタージュが大得意で坦々麺・麻婆豆腐・炒飯・鍋・オムライス・パスタ・ピザ、おまけにチョコケーキまで得意、と隙のないラインナップ。 カクテル系や杏仁豆腐などが苦手。 リーシャ 得意度 料理名 料理数 ☆ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯 3 ◎ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、行楽ランチボックス、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐 6 ○ 満腹寄せ鍋、軽快ポップコーン 2 △ 煮込みシチュー、ハーブパスタ、ライトバーガー、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドミルクポタージュ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 10 × 匠風オムライス、スイートショコラ、濃厚カプチーノ 3 出身地ゆえか、東方風の料理(中華料理や和食系の料理)が軒並み得意。 反面、カタカナ系の西洋料理はほとんど苦手という極端さ。 結果としてエリィと同じく半分以上のが苦手になってしまっているが、彼女の場合、生い立ちや経歴を考えると仕方のない話なのかもしれない。 ダドリー 得意度 料理名 料理数 ☆ フライドフィッシュ、フレッシュサンド、濃厚カプチーノ 3 ◎ スタミナステーキ、ミルクポタージュ、軽快ポップコーン 3 ○ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、芳醇潮鍋、ライトバーガー行楽ランチボックス、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 9 △ 煮込みシチュー、匠風オムライス、ハーブパスタ、七色わたあめ、スイートショコラ、ミックスジェラート 6 × 満腹寄せ鍋、あつあつチーズピザ、こだわり抹茶ラテ 3 まず初めに、声を大にして言わせていただくが彼に料理をさせたことがない人は何でもいいから今すぐ料理をさせてみよう。この料理結果ボイスを考えたスタッフにはGJと言わざるを得ない。 料理自体はあまり得意ではない模様。ほとんどが普通かそれ以下。 多忙な生活を送っているためか、『一分クッキング』なフレッシュサンドや『ビジネスマンのための定番メニュー』のカプチーノが得意。 コメント 最新の5件を表示中 碧をクリアした後で久し振りに零を始めてみたが、そこで戦闘や釣りボイスだけでなく、料理ボイスも「台詞は同じでも全部撮り直し」てあることに漸く気付きました。今更ながらの話なのですが…。 それと調理中のグラフィックが中々個性的なので、個人的にはボイスとセットで楽しんでいます。フライパン捜査官とか板前捜査官とか(笑) -- (名無しさん) 2012-01-19 18 17 34 料理時のリーシャの太ももがエロイと感じるのはオレだけか…?ダドリーの「めっ眼鏡が曇って…」はやはりドラマCDの影響なのかね。 -- (名無しさん) 2012-02-13 03 06 49 リーシャは全部エロイです、ってかこれ料理関係ないなw -- (名無しさん) 2012-02-14 00 30 51 てぃおすけの得意料理はほとんどアミューズメント系ですな -- (名無しさん) 2012-02-23 21 13 49 リーシャの予想外料理時のボイスが…ボケボケっぷりがなんともwそして編集者GJ、ダドリーさんのボイスは一通り聞くべき -- (名無しさん) 2012-06-03 18 58 38 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ:
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【検索用 ほくらはおとらされている 登録タグ 2019年 VOCALOID ほ ヒャクブンノイチP 曲 曲は 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ヒャクブンノイチP 作曲:ヒャクブンノイチP 編曲:ヒャクブンノイチP 唄:音街ウナ 曲紹介 それでも僕らは僕らの意志で、日々を過ごしている。 曲名:『僕らは踊らされている』(ぼくらはおどらされている) 歌詞 (piaproより転載) 僕らは踊らされている 何も知らないってのいいことに 腹減り ランチを食べよう ラッキーちょうどクーポン持ってる いざ行こう ハンバーガー屋へ でもちょ 待て クーポンいるのか? クーポンのバーガーよりも 安いやつをたっぷり買えばいい 僕らは踊らされている こっちの方が絶対安いよね La La La … 新しい靴を買おう 靴屋行く …意外と高いな ある時 たまたま行ったの ホームセンターめちゃめちゃ安いじゃん 僕らは踊らされている 靴屋よりもずっと安く買える 僕は知りすぎてしまった コレがバレたら消されちゃうかな? 嗚呼 踊らされている でもたまにはちょっぴり贅沢も 僕らは踊らされてるけど それを受け入れても良いかもね コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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一日目の夕方の日曜学校の後、キーアを連れた状態で各々の墓を調べるとお祈りしてくれる -- 名無し (2011-09-30 16 36 51) 徒歩でも同じ。ただし会話が少し変化。車で直接マインツに行くと工房に行きたかったとロイドが言う。 -- 名無しさん (2011-09-30 19 28 52) ミス 旧坑道のBOSS前の選択 上記に関係ないで+1とあるが 選択肢は可能性は高いと低いの二択だった。工房へ立ち寄るか立ち寄らないかで変化? -- 名無しさん (2011-09-30 20 35 02) 人形工房の小イベント発生させた後の選択肢は恐らく可能性が低いにするとDP追加のようです。これで1章終わりDP59になったのですが、もしかしたらDP取り逃しがあるかもしれないのでこれ以上行くかもしれません。 -- 名無しさん (2011-09-30 23 46 24) 西クロスベル街道、列車イベントのあるMAPに入ったところのすぐ左の行き止まりでシャイニングポム -- 名無しさん (2011-10-01 10 23 48) 個人的に宝箱とモンスターはクリックなしで確認したい。 -- 名無しさん (2011-10-01 10 30 55) 俺も宝箱とモンスターはチャートと一緒がいいな。何でもかんでも情報を分割したら良いってもんでもない -- 名無しさん (2011-10-01 13 09 11) つか、レシピとか書物も取得順が時系列で見えたほうがいいよな。スマートな情報構成とスカスカな情報構成は別物 -- 名無しさん (2011-10-01 13 20 59) 一章だと陽溜りのアニエス以外は条件を満たせば旧鉱山に入るまではいつでも取れるから時系列にする必要もなさそうだけどな -- 名無しさん (2011-10-01 15 52 44) 西クロスベル街道の列車イベント付近の行き止まりにあるシャイニングポムは、奇襲するといい。数は最大4匹まで確認。スターブラストで一掃可。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 02 12) 1章2日目最初から、料理にて作成したねこまんまを所持していたが、コッペの餌やりは成功しなかった・・・。 -- 名無しさん (2011-10-01 21 10 42) 1日目、家具もチャート内に書いておいた方が取り漏れがないかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-10-02 07 27 39) マインツ山道手配魔獣から「戦術書・十」獲得。エリィとノエルが『サザンクロス』を習得 -- 名無しさん (2011-10-02 18 08 26) 裏通り:イメルダ夫人のとこも小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-02 19 29 05) フランとの会話イベントやらないとお姉ちゃんて呼ばなくなるのか? -- 名無しさん (2011-10-06 05 55 15) 宝箱が別ページになったり、レシピや本が最後にしか書かれてなかったりで不便になったね -- 名無しさん (2011-10-07 15 41 19) 時限はクエ以外に会話やアイテムも強調したほうがわかりやすい太字じゃなくて赤とかで。上から進めてページの最後に絆会話だったから逃してた -- 名無しさん (2011-10-08 18 21 09) 赤は既に使用されてるから別の目立つ色がいいかな -- 名無しさん (2011-10-08 18 23 09) 入手・習得可能時期に合わせて、章や日ごとに盛り込んだ上で、かつ入手や習得可能時期一覧があるってのはいい案かもね。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 11 20) 同意。ローラーするときは一覧の方が助かるし、普通に攻略するときは同じページの方が便利ってのは思う。 -- 名無しさん (2011-10-10 08 53 48) 1日目の部分に宝箱・戦闘手帳など展開式で追加しました -- 名無しさん (2011-10-10 17 35 14) 西クロスベル街道へ行けるようになった時点?で港湾区に水上バスが到着。特にイベントはない。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 36 47) 旧鉱山のフェアリードレイクのポイズンブレスとレンボウレイでの魔法反射を確認おそらく魔法攻撃 -- 名無しさん (2011-10-11 21 37 40) まとめに取得DP追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-11 22 19 24) 前作引き継ぎなしでも、IBCエントランスの貿易商リゼロからアセラスの薬入手(2周目ノーマル) -- 名無しさん (2011-10-12 07 26 15) 東通り「アカシア荘」でボンド一家の引っ越しの挨拶は、行政区で不審住戸の調査依頼を始めた時点で見れなくなる -- 名無しさん (2011-10-12 18 12 39) 入手項目まとめ・その他に宝箱入手率と戦闘手帳の取得率を記載。間違えてるようなら指摘してください -- 名無しさん (2011-10-12 22 12 09) ☆料理手帳と釣り手帳は何処で手に入れられますか?方々探しているのですが、見つかりません>< -- 名無しさん (2011-10-13 01 16 36) シナリオを進めていけば嫌でも手に入るから安心しろ。入手する支援依頼は入手項目まとめ・その他に書いてある。 -- 名無しさん (2011-10-13 02 03 32) 宝箱入手率が21.4%止まり。開けてない宝箱ってドコだ?ホントに21.7が最大なの? -- 名無しさん (2011-10-13 06 59 37) やっと見つけた、ごめん21.7%までいけた。 -- 名無しさん (2011-10-13 07 33 27) 警告宝箱を回収して21.7%になった? あと、どこのを見落としてたの? -- 名無しさん (2011-10-13 10 02 27) 先ほど確認を終えた捜査手帳の内容を書いときます -- 名無しさん (2011-10-13 18 21 30) 第一章においてクリアできないクエスト西クロスベル街道の手配魔獣にカーソルを置いたままクエスト消滅しましたのメッセージが出てから捜査手帳を開くとクエスト名なし、捜査手当1000ミラ、取得DPが?、(内容)掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい が出ます。 -- 名無しさん (2011-10-13 18 28 27) また上記のページは暴走者の取り締まりを先にやってしまうと取り締まりのページの見出しが来てしまうので見れません -- 名無しさん (2011-10-13 18 34 13) そして、DPですが0のようで最終的には一章のDPは59のままです -- 名無しさん (2011-10-13 18 37 11) 一章での支援要請には含まれるようなので支援要請達成数は12となります -- 名無しさん (2011-10-13 18 39 37) 以上です。見ずらいかと思いますがご容赦ください -- 名無しさん (2011-10-13 18 40 35) 2日目 旧市街交換屋で会話イベント 大男の正体について -- 名無しさん (2011-10-16 17 56 07) 支援要請の対応(2日目)に書いてあるのとは違うのか? -- 名無しさん (2011-10-16 18 06 04) 1章の支援要請の対応の+5のうち分けが分からないですよね。個々のクエの+は確認できるんですが。 -- 通りすがり (2011-10-24 00 45 13) 宝箱の入手率ってどうやってわかるんですが?戦闘手帳に書いてないんですが 実績とりたいのでお願いします!! - 名無しさん 2011-10-28 23 04 02 宝箱のページを見るといい。あと、質問用の掲示板があるので次からはそちらで。 - 名無しさん 2011-10-28 23 53 33 風化したお墓で会話ありますよ - 名無しさん 2011-10-31 13 37 22 マインツ山道 シャイニングポムバス停手前マップでよいのかな?繰り返してマップ移動してるが出てきません。それともバス停MAP? - 名無しさん 2011-11-01 22 48 23 手前マップ、どうしても見つからないなら左のメニューバーの戦闘の所のシャイニングポムを参照するといい - 名無しさん 2011-11-01 22 51 07 バス停でバスに乗るか車で移動してマップそのものから移動しないとだめ。 - 名無しさん 2011-11-05 07 49 58 前にもあったらごめん。結局ワジがキーアの机見て気付いた事ってなんだったの?日曜学校一緒に行くときの - 名無しさん 2011-11-01 23 08 29 キーアが見た目に合わない難しい問題を解いてる事じゃない? - 名無しさん 2011-11-01 23 14 22 ああ、進んでるって勉強のレベルのことか。てっきり何かの伏線かとばかり思い込んでた。サンクス - 名無しさん 2011-11-02 00 18 39 濃厚カプチーノのレシピがなぜか手に入らない - 名無しさん 2011-11-12 16 23 12 おかしいと手帳確かめたらとっくに手に入れてました - 名無しさん 2011-11-12 16 24 21 フェアリードレイクなんですが、メガトンプレスって技つかってきました - 名無しさん 2011-11-15 21 57 13 1日目夕方、キーアと合流した後に墓参りができるが、2周目以降は風化して墓碑銘が読めない墓でも会話発生。 - 名無しさん 2011-11-19 00 17 13 緊急支援要請終了後の隠しクエの情報はヴァルドとの戦闘の下に書いた方が見落としがなく分りやすいと思う。 - 名無しさん 2011-11-26 20 32 19 折りたたみ表示が非常に見にくいのです、普通の表記に変えてほしい。零の軌跡の攻略ページは見やすかったのに…。攻略ページに書き込み等したいのでEvernoteに取り込みたいけど表示も崩れるし、折りたたみ表示のよさがわからない。 - 名無しさん 2011-11-27 20 53 13 携帯で見たらこの第一章のページだけエラーが出てくる - 名無しさん 2011-12-04 16 16 00 う - 二章 2011-12-25 00 36 58 戦闘手帳の旧鉱山に「メガロバット」いない? - 926 2011-12-31 01 20 53 それは3章の手配魔獣じゃないか? - 名無しさん 2011-12-31 10 01 15 1日目、行政区市民会館受付でボンドの会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 26 39 1日目アルカンシェル、アバン劇団長、会話イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 41 02 1日目、エリィ宅ヘルマー会話、ジョアンナと小イベント - 名無しさん 2012-01-19 16 46 43 1日目、西通り、レイテ小イベント。行政区マイルズ会話イベント。中央広場、ジロンド会話イベント。ネルトン支配人小イベント。 - 名無しさん 2012-01-19 17 00 13 1日目、東通り、モルス老人、会話イベント。釣皇倶楽部ドア。アカシア荘クラリス。 - 名無しさん 2012-01-20 08 34 40 1日目、大聖堂クイント老人。 - 名無しさん 2012-01-20 09 14 49 1日目、大聖堂、名前の消えた墓。 - 名無しさん 2012-01-20 09 16 40 1日目、行政区、ドノバン警部、レイモンド捜査官、ジョーリッジ課長、会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 12 30 06 2日目、東通り、クラリス会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 15 55 12 不審住居、釣皇の受付と会話イベント。 - 名無しさん 2012-01-20 16 44 07 2日目のマインツに行く時のマインツ山道の宝箱って、15.7%ですよね?17.5になってますが・・・ - 名無しさん 2012-02-14 23 01 17 あ、ちゃんと17.5ですね すいません自己解決しました - 名無しさん 2012-02-14 23 27 37 日溜りのアリエス1巻 ホアン事務長に終章で初めて話しかけたところgetできました - 名無しさん 2012-03-15 16 27 21 支援要請の対応のボーナスDP+5のうち列車の人数正解以外の+2はどこで取れるの? - 名無しさん 2012-03-23 10 19 10 第二章にいった後すぐに旧鉱山に行ったら入れませんでした。 - 名無しさん 2012-04-01 00 26 07 追記:後で行けますか? - 名無しさん 2012-04-01 00 27 36 町長と会話で - 名無しさん 2012-04-04 19 15 41 このページだけかは知らないけどいたずらされてるね.緊急→阪急とか - 名無しさん 2012-07-17 01 28 01 1日目クロスベル大聖堂の一行目がシスターマーブルチョコになってる - 名無しさん 2012-07-18 10 52 24 くっだらねぇ悪戯すんなハゲw - 名無しさん 2012-08-06 21 27 17 支援要請対応のDP+5のうちの+2はどこでとれるんですか? - 名無しさん 2013-08-02 11 59 54 1日目イベント情報の最下部宝箱取得率。6.8%ではなく8.6%でした。 - 名無しさん 2013-09-29 00 25 43 碧エヴォでエリィがシャーリィに胸を揉まれるところに絵がついてるんだけど…前からあったっけ? - 名無しさん 2014-06-12 12 19 32 まだ届いてないから見てないけど前作には確実に無いぞw - 名無しさん 2014-06-12 15 50 46 そこは上の言う通り、Evoで追加された1枚絵シーンだな - 名無しさん 2014-06-12 19 37 36 この章にはEvoで追加された支援要請はなかったみたい - 名無しさん 2014-06-12 20 11 20 ヴァルドの声に迫力がなくなってる・・・ - 名無しさん 2014-06-14 06 24 00 元気無いときだからEvoのフルボイスに合わせてんだろ - 名無しさん 2014-06-16 18 10 10 evo にて 1日目 行政区 警察署 会議室 エマ捜査官との小イベント追加? - 名無しさん 2014-06-15 01 23 52 寝ぼけてました。 普通のシナリオでした - 名無しさん 2014-06-15 01 25 53 2日目(雨の日)ってPSP版だと傘さしてなかったっけ? - 名無しさん 2014-06-17 08 39 44 傘を差し始めたのは閃からです。PSP版でもvita版でも、支援課は雨でも傘をささず、ずぶ濡れで頑張ってます。 - 名無しさん 2014-06-18 20 38 37 そうだったか…スマソ - 名無しさん 2014-06-20 10 54 53 サブクエストの項目があるのに、隠しサブクエストだけ別ページにする必要性が感じられない - 名無しさん 2014-06-30 22 13 06 レシピについてなんだけど下二つだけじゃなく全て2章でも取れるから書いた方がいいと思う、これじゃ取り返しがつかないように見える - 名無しさん 2014-07-27 02 48 08 港湾区の - 港湾区んこ宝箱についての情報ないけど 2014-12-02 23 00 15 宝箱 クロスベル市の宝箱取得率は8.6%ではなく6.8%では - 名無しさん 2015-04-17 00 44 55 クロスベル大聖堂の風化した墓を調べると会話 - 名無しさん 2015-08-29 14 15 19 車両カスタムも二章以降で取れるね。基本的に本の形で再訪可能は別章でも取得可能かな? - 名無しさん (2020-05-30 11 38 31)
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攻略に関する質問がございましたら、こちらにお願いいたします。 利用者の方々へ 質問する前に、サイト内に聞きたいことの及び記述が無いか確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 回答者の方は善意の協力者です。 Wikiにのっている内容に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ1) ↓ #pcomment(reply,20,質問用掲示板/コメントログ2) 質問 2章クエスト「シン少年への~」において、ランディが感じた「気配」は誰のものなんでしょうか? 「赤い星座」じゃなさそうですが。 同じような質問があったらすいません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 40 41 恐らく共和国のテロリストではないかと思います。似たような質問はありましたが、結構前です。気にしないで下さい。 - 名無しさん 2012-01-22 10 21 03 ギヨーム - 名無しさん 2012-02-03 18 50 54 一番HIT数が多いSクラは何ですか? - 名無しさん 2012-03-16 16 45 08 憶測ですけどやっぱりセピス稼ぎに重宝するノエルではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-18 15 48 38 ↑すいません、ミス。ノエルの最終Sクラのアームドフォースと答えようとしました。 - 名無しさん 2012-03-20 16 35 03 一回の戦闘での獲得経験値はMAX9999? - 名無しさん 2012-04-15 03 05 07 でしょうね。 - 名無しさん 2012-04-15 13 45 14 マスタークォーツの経験値の計算式について、シャイニングポムのページではマスタークォーツ引継ぎで変化と書いてあるが、マスタークォーツのページでは、ステータス引継ぎで変化と書いてあるけど、どっちが正しいの? - 名無しさん 2012-05-07 18 59 53 ステイタス引き継ぎが正しい。シャイポのところは、ステイタスとマスタークォーツを両方引き継ぎした場合のこと。特定のマスタークォーツ以外は引き継ぎ出来るので、育ててないクォーツを育てるのに便利ということ。 - 名無しさん 2012-05-07 19 33 01 市ぐむンと - 名無しさん 2012-05-31 15 16 09 二週目引き継ぎページの※3で「装備類を21個以上所持していると20個になる」とありますが、武器は武器で20個以上の武器は引き継げないということでしょうか?それならいらない武器は処分したほうがよいのでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-20 16 15 47 メインメンバーにはロイドは入れた方が良いですか? - 名無しさん 2012-08-24 18 58 50 ロイドはコンビクラフトの要なので大体は入れた方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-21 15 06 58 アルモニカ村詐欺事件をやらなかった場合ってどう唸るのですか? - 名無しさん 2012-11-13 22 45 51 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 49 42 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 50 47 ここのレシピってとこに書いてありますよ - 名無しさん 2013-07-27 23 06 35 絆イベントを見たキャラによって終盤のガイの台詞が変わるそうですが、それぞれどんな台詞になるのか教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-24 13 06 34 前作の零でティオだけ引き継げませんでした…絆イベント全員おこすにはどうしたらいいでしょうか・・・?? - 名無しさん 2013-12-08 18 09 24 実績ポイント4500で特典解放全部買っても3900なんだけど残りの600は何か分かりますか?EVOだと特典買うポイントが下がってたので気になってます - 名無しさん 2014-06-25 01 32 43 零の軌跡より前のシリーズをやってないのでよく分からないのですが、《始まりの地》って何ですか? - 名無しさん 2014-07-05 21 01 33 空FC~閃まで何周もしていますが、《始まりの地》に関してはまだ明らかになっていません。続編である碧から始めた理由が謎ですが…碧を面白いと感じたなら、過去作も楽しめると思うので、実際にプレイしてみて下さい。 - 名無しさん 2014-07-06 17 41 42 えと、すみません。碧でラスボス前の会話辺りでワジが言ってたやつです - 名無しさん 2014-07-05 21 04 43 アルテリアにあるといわれてる何らかの施設?らしいですけど詳細は不明です ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-18 23 23 28 ナイトメアでラスボスに勝てません。パーティーは、ロイド(回避) リーシャ(回避) ティオ(回復 アーツ) エリィ(回復 補助)です。いい戦いかたがあればぜひアドバイスお願いしますm(__)m - エミル 2014-08-02 20 35 10 どうしても無理なら小ネタの刹那ループに頼るのも手。ロイドがキーパーを持ってバーニングしながら刹那ルーン要員をすれば亜空も防げる - 名無しさん 2014-10-07 21 18 07 クリア後エクストラのビジュアルが全て開放されません。「リーシャの回想4」から後ろ3つ、それから「ノエルのタグ」の左が空いてます。何が入るか誰か教えてください - 名無しさん 2015-04-24 02 05 47 前者はワジとの絆で回想が3つ。後者はランディとの絆で酒のボトル。 - 名無しさん 2015-04-29 22 04 26 そう言えばワジとランディだけ絆イベント見てなかったです。隠し要素もあるようなので、2週目で見ようかな…スッキリしました、ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-05-04 00 47 46 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。
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組織構成盟主(マスター) 蛇の使徒(アンギス)第1柱 第2柱 第3柱(旧) 第3柱(新) 第4柱 第5柱 第6柱 第7柱鉄機隊 破戒 執行者(レギオン)執行者No.0 執行者No.I 執行者No.II 執行者No.VI 執行者No.VIII 執行者No.IX 執行者No.X 執行者No.XIII 執行者No.XV 十三工房ローゼンベルク工房 黒の工房 その他 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 身喰らう蛇(ウロボロス) 軌跡シリーズに登場する秘密結社。目的などは今のところ不明。作中では他に「結社」や「蛇」などと呼ばれている。 星杯騎士団とは歴史の裏で対立を続けてきた宿敵同士。また彼らが行動を起こすと、基本的に碌でもないことになるので、民間人保護を大原則としている遊撃士協会とも対立している。 組織構成 「盟主(マスター)」と呼ばれる存在を頂点として、「使徒(アンギス)」と「執行者(レギオン)」と呼ばれる実力者達が集っている。 その他にも強化猟兵と呼ばれる兵隊や、独自の技術で作成した人形兵器、「紅の方舟(グロリアス)」と呼ばれる超弩級の飛行艦を保有している。 盟主(マスター) 結社《身喰らう蛇》の頂点。目的、人物像ともに不明だが女性の声をしている。 高いカリスマ性を抱いており、曲者揃いと見られる使徒達も忠誠を誓っている。また、部下の死を悲しむ慈悲深い性格でもある。 その一方で未来を見通す力を持っているが、例え部下が死の運命を辿っていても、「可能性が見たい」として、敢えて教えることをしない超常的な存在でもある。 現在ゼムリア大陸でオルフェウス最終計画なるものを進めており、その一環として《七の至宝(セプト=テリオン)》を収集している。 本編では空の軌跡全体を通して計画の一部である「福音計画」をリベール王国にて発動。《空の至宝(オーリオール)》の回収に成功する。碧・そして今作閃の軌跡と続編で「幻焔計画」という計画を帝国で進める。 蛇の使徒(アンギス) 使徒の数は7人(現時点) 第1柱 空の軌跡3rdと碧の軌跡に会話で登場 口調は丁寧で、使徒たちのリーダー格と見られる。 がそれ以外は詳細不明。 第2柱 蒼の深淵 ヴィータ・クロチルダ 本作で登場 詳細はキャラクター考察にて。 第3柱(旧) 白面 ゲオルグ・ワイスマン (空の軌跡SCまで) 空の軌跡シリーズに登場。一見人当たりがよい考古学者を装って各地を放浪しているが、本性は他人の不幸に喜びを見出す外道そのもの。 リベール王国にて行われる「福音計画」の成功のため、暗躍をする。だが計画成就よりも、自身の快楽のために余裕を見せてしまったがゆえに隙を突かれ敗北。守護騎士第五位のケビン・グラハムに「塩の杭」で出来た矢を打ち込まれ絶命する。 空の軌跡SCにてケビンの手により死亡したが、the3rdでも登場する。相変わらずの外道っぷりだったが、煉獄でも割りと楽しそうであった。 結社内では《教授》と呼ばれることが多かった。そして人望は皆無であった。だが実力は確かなもので、他の使徒たちも彼が抹殺されたことに関しては驚いていた。悲しんではいないが。武器は盟主から授かった魔導杖。 碧の軌跡にて後釜にマリアベルが選ばれる 第3柱(新) マリアベル・クロイス(碧の軌跡以降) 零・碧の軌跡で登場した人物。クロスベル国際銀行(IBC)の総裁ディーター・クロイスの娘。メインキャラのエリィ・マクダエルの幼なじみ。 正体はかつて錬金術の一族として隆盛を極めたクロイス家の末裔。父親のディーターより一族の使命に従順だったようで、力を強く受け継いでいる。守護騎士のワジからは「最高位の魔導師(マギウス)」と認定されていた。 一族の宿願であった人造の至宝「碧の至宝(キーア)」の作成に成功するが、支援課の面々に阻まれキーアは奪還されてしまう。その後は「結社」から勧誘を受けていたらしくワイスマンの後釜になったと言われている。 第4柱 空の軌跡3rdに会話で登場 口調は粗雑で若い男性のような印象を受ける。 それ以外は詳細不明。 第5柱 空の軌跡3rdに会話で登場 口調は老人風で恐らく男性。 それ以外はやっぱり不明。 第6柱 十三工房の管理者 F・ノバルティス 結社の技術ネットワーク「十三工房」を管理する白衣の男性。知的好奇心を満たすためにはどんな犠牲を払っても構わないというマッドサイエンティスト。 使徒の中では唯一、「執行者には自由が与えられている」という盟主の規則に不満を言っている。碧の軌跡で登場し、三機のゴルディアス級最終型《神機》アイオーンを作成した。 新しく何かを作る、ではなくて何かを応用・発展させていく技術が天才的に優れているらしい。 結社内では専ら《博士》と呼ばれている。戦闘力があるかは不明。 ヨルグ・ローゼンベルグと師弟関係だが、ヨルグが人生をかけて完成させようとしたゴルディアス級を横取りした挙句、接続実験で何人もの被験となった子ども達を犠牲にしたことから関係は最悪である。 第7柱 鋼の聖女 アリアンロード 碧の軌跡に登場した、大型の突撃槍と騎士鎧を身にまとった金髪の女性。現状作中最強の人物。 ローエングリン城にてリィン達のピンチを救ったのはおそらく彼女だが、何故そんなことしたのか理由は不明 Sクラフトは「聖技グランドクロス」で相手は死ぬ。 鉄機隊 アリアンロード直属の戦闘部隊にして見目麗しき戦乙女たち。それぞれがアリアンロード直々に実力を見出された一騎当千の猛者。 今作中には筆頭《神速》のデュバリィが登場。 神速のデュバリィ 身喰らう蛇の執行者アリアンロード直属の戦闘部隊「鉄騎隊」のリーダー格を務める女性。 見た目は10代の少女のように見えるが、アリアンロード同様年齢不詳。 剣帝レーヴェにも迫るほどの高速の剣技から「神速」の2つ名を持つ。レーヴェやリーシャのように分け身を作り出して戦う戦法を基本としている 破戒 名前だけは碧の軌跡から出ている使徒。帝国にて「幻焔計画」の下準備をしていたそうだが詳細は不明。4柱か5柱に当たると思われる。 社長が「破戒は既に本編に出ていますか?」という質問に「わかりません、ということにさせてください(笑)」と答えている。 執行者(レギオン) 結社のエージェントで、それぞれの分野のスペシャリストであるのみならず、様々な形をもって何かしらの力を盟主から授かっている。 必ずしも結社の意向に従わなければならないわけではなく、たとえ使徒であろうとも彼らの行動を強制することはできない。 数字の大小は執行者に就任した順番で強さは関係ない。 碧の軌跡にてシャーリー・オルランドが新たに執行者に加入、Noは不明。 執行者No.0 道化師 カンパネルラ 盟主の代理として各地に現れる少年の姿をした人物。ヨシュア曰く「何年も前から姿が変わっていない」ということなので、見た目通りの年齢ではないことは確か。 基本的に計画を見届ける事に徹しており、自ら何かすることは少ないがなにもしないわけではない。 戦闘スタイルは高位アーツと幻術。実力はヨシュアと同等とのことで、本人曰く「戦いは苦手」。それでもその辺の猟兵程度なら一瞬で消し炭にする力はある。 性格はかなり悪趣味だが、ワイスマンほど外道ではない。 執行者No.I 劫炎 のマクバーン 閃の軌跡Ⅱにて登場することが明らかになった人物。外見は眼鏡をかけた「ダルそうな男」。幻焔計画の遂行のために帝国へと来訪。物語に絡んでくる。 性格は見た目通り常にダルそうで、任務でも補佐役のデュバリィに諸々放り投げて自分はとっとと帰ろうとする。しかしその本質は強者との戦いを望む戦闘狂で、サラやアルゼイド子爵といった強者を見ると戦闘意欲が湧いてくる。 だが彼ほどの実力者のお眼鏡に叶う実力者などそうそう居るものではなく、特にレーヴェが死んでしまってからは一層物足りなさを感じている。やる気はなくダルげだが、作中でのブルブランやデュバリィとのやりとりを見る限り他の執行者とも仲は悪くなさそう。あとリィンに興味を持っても、流石にクロウとの決闘に手を出すのは無粋だと感じる常識は持っている。 戦闘能力はあのアリアンロードに匹敵するほどの力を持っているらしい。事実本編でもその力は圧倒的で、終始本気を出していないがそれでもⅦ組の面子を圧倒する実力を持っている。戦闘ノートにも最強の執行者と書かれており、現時点では作中最強候補の一角。 念じるだけで焔を出せる異能を持っている。この異能を持つ人間は大抵何かが"混じっている"そうで、リィンが持つ「鬼の力」もその一例のようだ。 ただし混じり具合にも個人差があるようで、リィンの異能が「一部」"混じっている"のならばマクバーンは「全部」らしい。エマの見立てでは「外の理」の力が"混じっている"ようだ。 本気を出すと体全体に奇妙なタトゥーのようなものが現れ、岩をも焼き尽くす焔を繰り出すようになる。またレーヴェの「魔剣ケルンバイター」と対をなす「魔剣アングバール」を使用するようになる。更にこの魔剣と彼の相性が良すぎるために、魔剣にも変化が見られる。最早人の枠では収まりきらない力を発揮した彼は、Ⅶ組の援軍に来たアルゼイド子爵と文字通り次元が違う死闘を繰り広げる。結果は分からないが、いかにアルゼイド子爵でも彼を倒すことはほぼ不可能で、しかし子爵自身は後日談で無事が確認されたことから引き分けに終わったとみられる。 執行者No.II 剣帝 レオンハルト 強者揃いの執行者の中でも1、2を争う実力の持ち主。その実力は「理」に達した武人に匹敵するほど。 メインキャラのヨシュアとは、恋人カリンの弟ということもあり実の兄弟のように過ごしていたが「ハーメルの悲劇」により全てが崩壊する。 空の軌跡FCではロランス少尉と名乗り、情報部の一員として暗躍。SCにて本格的に「結社」のメンバーとして活動する。最終的にはヨシュアと和解。彼を助けるためにアンヘルワイスマンの結界を砕くが、代償として致命傷を負い、ヨシュアに見守られながら絶命する。彼の死は盟主も使徒も執行者も惜しんだ。 既に死亡しているがthe3rdでも登場。最後は自分の想いをヨシュアに伝え、カリンの幻影に付き添われる形で消滅した。 使用武器は魔剣ケルンバイター。盟主から直々に与えられた「外の理」で作られた剣で、これがあったからアンヘルワイスマンの結界を砕くことが出来た。 執行者No.VI 幻惑の鈴 ルシオラ 過去にシェラザードと同じ旅芸人の一座にいた。 一座の解散後に執行者になる。戦闘スタイルは幻術。 空の軌跡にて生死不明となるが、碧の軌跡のミシュラム占いの館に彼女らしき人物がいた 執行者No.VIII 痩せ狼 ヴァルター ただひたすらに強者との闘いを求める戦闘狂。基本戦える依頼ではなければ仕事は引き受けない。 戦闘スタイルは泰斗流の武術に執行者として鍛えた暗殺拳を組み合わせたもの。実力は素手で城門をぶち抜いたり、何の装備もなく高い塔から無傷で飛び降りたりと凄まじく高い。 元泰斗流の門下生でジンの兄弟子でありキリカの恋人だった。 かつて伝説の凶手《銀(イン)》と戦い、引き分けたことがあるらしい。 執行者No.IX 死線 のクルーガー 本人曰く現在執行者は休業中で、ラインフォルト家で「シャロン=クルーガー」の名でメイドをしている。 元々執行者でラインフォルト家のメイドとなったのか、メイドとして働いていたところを執行者にスカウトされたのか、どちらかは不明。 帝国ギルド襲撃事件にて当時A級遊撃士であったサラと戦った因縁を持つ。 「この服装(メイド服)のときはあくまでもラインフォルト家のメイド」ということなので、執行者として行動するときはまた別のお姿を拝見できるのであろう。 執行者No.X 怪盗紳士 ブルブラン 空、零、碧、閃の軌跡に登場、というか皆勤賞。そのためか蒼の深淵に欲張りと言われた。 大陸には《怪盗B》の名で知れ渡っている 自分で盗んだものを隠し、暗号とともに主人公たちに探し物をさせるのが、シリーズの恒例イベントとなっている 執行者No.XIII 漆黒の牙 ヨシュア 空の軌跡の主人公の1人 空の軌跡より前は結社に在籍 速さに長けており白兵戦よりも暗殺や潜入、諜報などの隠密行動と対多数戦闘に特化している。 現在は事実上「結社」から離脱している。 執行者No.XV 殲滅天使 レン 身の丈程もある大鎌を武器としている、すみれ色の髪をした少女。 単純な戦闘力ではヨシュア以上で、ゴルディアス級人形兵器《パテル=マテル》が常に行動を共にしている。また頭脳明晰で科学、数学、情報理論の博士号を取得している(代理人の名前だが)。 かつて「楽園」と呼ばれる《D∴G教団》のロッジで口に出すのも憚られる虐待を受けるが、そこを「結社」が襲撃。以後は執行者として生きていく。 自分は両親に捨てられたと思っていたが、実はちゃんと愛されており、悲しい偶然と事件が重なったことにより、すれ違ってしまっただけだと知り、彼女の心の闇が少し晴れた。 零の軌跡で、エステル、ヨシュアと共にリベール王国に帰ったので「結社」に戻ることはもうないと思われる。 十三工房 《身喰らう蛇》の技術を支える工房を集合体で指す際に呼称する名称。 旧作にて、複数の工房から成り立っているとヨシュアにより説明されている。 ローゼンベルク工房 クロスベルにある人形作りを生業とする工房。 第6柱ノバルティスの師匠ヨルグ・ローゼンベルクが、技術を受け継いでいると想像される。 黒の工房 Ⅱで明らかになった十三工房の一角。 帝国の内戦に深く関わっており、ミリアムやアルティナの傀儡を作ったのもここ。 結社に属していたのだが、オズボーン宰相によって帝国側に取り込まれた模様。 その他 その他は詳細不明。 明らかに既存の技術を超えている兵器・機甲兵を制作していることからラインフォルト社「第五開発室」は十三工房の一つではないかと一部ファンの間では噂されているが、真相はまだ謎。 破戒は第5柱で確定セプトアーカイブスより - 名無しさん 2014-12-26 13 45 39 名前